一切都是有征兆的。从外部环境看,整个泛娱乐互联网行业其实早就不再青睐直播了,抖音和快手两大短视频平台像“流量强盗”一样,过去几年肆意从长视频、直播类平台不断吸取用户,并成为用户最大的“时间杀手”。
即使短视频也正在面临行业流量趋于饱和的窘境,但数倍于泛娱乐直播平台的用户规模以及持续上扬的用户使用时长,都让斗鱼虎牙们望尘莫及。在全新的互联网世界流量规则下,严重慢下来的用户增速早已将斗鱼虎牙们的弱势地位暴露无遗。
而流量和用户偏好方面的弱势竞争地位,更是让斗鱼、虎牙、欢聚时代们的两块短板越发凸显。
一是获客越来越难。前面提到,斗鱼和虎牙对内容和营销的投入没有收缩,但是用户数据却越来越不好看了,这是获客变难的一个直接表现。
另外,抖音、快手近两年来落地的直播化战略,正在慢慢抹平斗鱼、虎牙们和自己的直播内容差异,尤其在游戏和赛事内容方面,就新用户来说,一旦没有了差异化内容,就很难将其从抖音快手抢过来,而对老用户而言,它们更有可能“叛变”。这也是斗鱼、虎牙们要拼命推自制内容的原因,但现状不容乐观,视频平台们的全面直播化势必会让斗鱼们的获客难度越来越大。
二是用户价值越来越低。从核心数据付费率看,斗鱼、虎牙、欢聚时代过去这几年其实并未做的更好看。比如斗鱼,2020Q4的付费率是4.36%,2019Q4的付费率是4.4%;虎牙2020Q4的付费率是3.36%,2019Q4的付费率是3.4%;欢聚时代核心业务2021Q3的付费率甚至不到千分之六。
而且有意思的是,斗鱼、虎牙在今年的季报里都默契地没再披露总MAU规模,也就无法计算真实的付费率,但从过去的付费率持续表现看,可想而知很不乐观。
当用户持续被短视频类内容所吸引时,自然就难保持粘性和活跃时长,付费几率自然会下降。对斗鱼、虎牙来说,随着用户粘性以及使用时长的持续降低,未来单个用户给平台带来的平均变现和互动贡献必定会越来越低。
恶化还是洗牌?
斗鱼、虎牙、欢聚时代的处境虽然很难受,但并不能完全代表整个泛娱乐直播赛道。从赛道其他玩家的近期表现看,还是有一些好消息。
比如花椒直播和六间房的主体花房集团,在10月份提交了赴港上市的申请,招股书显示最新的一个报告期表现较好;B站在Q3财报中披露了有关直播业务的进展,包括相关电竞赛事直播观看人数破历史纪录等;快手的Q3财报也披露了直播业务的部分数据,包括平均月付费用户达到4610万、直播平均DAU渗透率从Q1的66%提升到Q3的78%。
但从变现角度看,快手、B站们还没完全证明泛娱乐直播业务的价值,比如快手直播Q3的ARPU只有55.9元,这个数值和斗鱼、虎牙相比还是偏低,而B站目前也未公布和泛娱乐直播有关的核心收入数据。
不过,当前泛娱乐直播赛道基本处于冰火两重天的格局,老派的泛娱乐直播玩家们越来越难,甚至面临着各式各样的阻力,比如斗鱼和虎牙合并的失败,与此相反,一些强势的后来者却搞得风生水起。
所以斗鱼、虎牙们业绩的持续下坡,指向的可能不单单是整个泛娱乐直播赛道流量环境的持续恶化。从赛道内部看,基于庞大中短视频内容生态和稳定巨量用户的B站、快手、抖音这些头部玩家,本来就不是从零开始做直播,事实上它们正在和斗鱼、虎牙、欢聚时代们进行着一场激烈的流量拔河赛,而且展现出一些特殊的优势。
【 毛利率|斗鱼、虎牙、欢聚时代,集体入冬?】毫无疑问,泛娱乐直播的竞争格局已经不再稳定,老玩家的地位正在被猛烈动摇,新秀们的攻势也相当猛烈,原本在资本之手多年腾挪较量下稳定住的格局,可能正在酝酿一场全新的、超越想象的洗牌运动。
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