为什么IOS会比安卓流畅的多?(全是干货)( 五 )
可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异 , 当你滑动屏幕进行操控的时候 , iOS系统会优先处理Touch层级 , 而Android系统则是第三个才响应Library层级 , 这是造成它们流畅度不同的因素之一 。 不过优先级对系统流畅性有有影响不假 , 但并不是最绝对的 , 造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素 , 我们可以接着往下看 。
2、硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
在处理器等配置到到了同等级的情况下 , GPU就成为了一个凸显差异的重要因素 。 一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高 , 而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的 , 它可以不用完全借助CPU或者程序本身 , 而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现 。
而Android系统产品则并非如此 , 因为Android需要适应不同的手机硬件 , 需要满足各种差异配置 , 所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染 , 并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷 , 从而出现卡顿的问题 。
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