电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
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前阵子中国战队EDG获得了英雄联盟总冠军电子游戏爱好者奔走相告 , 庆祝这一次胜利 , 这次赛事也引起了全民的关注 。 各路神仙更是为电子游戏摇旗呐喊 。 背后的缘由就不一一细说 , 这更多是围绕着利益二字展开 , 无论是背后的游戏厂商 , 电子竞技职业者 , 卷入其中的游戏爱好者 , 还是背后的资本家 , 无不是一场饕餮的盛宴 。
电子游戏似乎越来越摆在明面上 , 名正言顺而登大雅之堂 。 小编在这里不是探讨电子游戏的对错 , 而是分享对电子游戏影响的看法 。 在现在 , 如果你去问小朋友或者是青少年 , 如果他们没有玩电子游戏 , 那你会感到很诧异 , 玩一两款电子游戏 , 反而正常 。
这寻常的背后可不寻常 。 现在许多人沉溺于电子游戏之中 。 迷恋电子游戏的坏处是显而易见 , 大家都知道 。 小的来说 , 长时间玩电子游戏会对身体造成严重的伤害 , 视力下降 , 带上笨重的眼镜 , 颈椎僵硬 , 颈椎受损等等 。 更有甚者熬夜打游戏 , 猝死频发 , 常见于各种新闻报道之中 。 玩电子游戏给你带来心理上的愉悦 , 那种出叱咤风云的快感 , 让人往往忽略了给身体带来的伤害 。
人往往如此 , 都会这样想 , 我就多玩一下电子游戏又不会发生什么 , 那一些坏事也是发生在别人的身上 , 与我无关 。 当那一刻真的发生的时候 , 后悔莫及 。 这个世界从不缺乏先知之明的人 , 但缺乏自制之人 。
对于大多数人来说 , 沉迷于游戏之中 , 小学生本应学习知识的时间却在电子游戏世界傲游 , 青少年本该长见识 , 干事业 , 却在充满着诱惑的电子游戏世界里面迷失自我 。 在这仿佛无穷无尽的快感之中 , 时光流逝 , 有的小学生荒芜学业 , 有的青少年玩物丧志 , 追求低级趣味 , 一事无成 。
如果我们社会上人人推崇游戏 , 局限于游戏的天地 , 于己于社会何益呢?电子游戏不会带来我们想要的美好生活 , 电子游戏不会带来社会繁荣昌盛 。
当然也有人说 , 现在电子竞技游戏蓬勃发展 , 我就以这个为兴趣 , 靠这个谋生不行吗?那得看你有没有这种觉悟 , 风光的E DG背后 , 有多少落寞的电子竞技者 , 领着微薄的工资 , 在等待那绽放光芒的那一刻 。 成为职业的电子竞技者是少数的 , 成为像edg里面的队员 , 那更是万中无一 。 电子游戏职业化 , 是极少数人行得通的道路 。 在这一条道路上面能走出康庄大道 , 那更是凤毛麟角的 。
小编始终有一个想法 。 未来需要的是能够直接创造财富的技术 , 诞生新的技术或者是改善已有的工艺 , 提高生产效率 , 大规模的生产物质财富 。 至今 , 电子游戏除了能够给我们精神上带来满足之外 , 并没有物质财富的产生 。 从这个意义上面看 , 至少电子游戏不是我们未来需要发展的一个态势 。
一些电子游戏可是烧钱的玩意儿 。 你要在电子游戏世界里面纵横天下 , 享受英雄的快感 , 这年代不花点钱买点装备 , 充个VIP , 那是行不通的 。 许多熊孩子偷偷用父母的钱 , 充游戏买装备 , 更是屡屡被报道 。 有一些有财力的年轻人 , 更是为了兴趣一掷千金 , 花下血本 。 这些都是白花花的银子 。 那些本该发挥着更大作用的钱 , 却白白花在电子游戏中 。
当然不是说电子游戏百害而无一用 。 技术本无害 , 关键在于使用技术的人 。 电子游戏也是如此 。 一些不断夸大电子游戏 , 对电子游戏发展起着推波助澜作用 , 那是百害而无一益 。
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