龙背上的骑兵|第一变态音游!强制黑屏只能盲打,大量玩家一生未通关!

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下面这个浑身鲜血身穿白衣的姑娘 , 相信很多玩家都不陌生 。
她长期活跃在各大弹窗广告中 , 凭借一己之力养活了无数页游广告 。

其实 , 这位少女是游戏“龙背上的骑兵3”中的主角 , Zero 。
纯良的东方面孔加上Square Enix的精良制作CG , 让Zero的形象火遍大江南北 。 但今天我们不聊Zero小姐姐的故事 , 只说这款游戏本身的可玩性与难度 。
龙背上的骑兵3有一个非常出名的变态难度的结局分歧 , 很多玩家玩了一辈子 , ps3都玩坏了 , 也没能打通这个结局 。

龙背上的骑兵本来是一个arpg游戏 , 然而游戏的D结局 , 却是音游的玩法 。
【龙背上的骑兵|第一变态音游!强制黑屏只能盲打,大量玩家一生未通关!】一开始 , 这段音游还算正常 。 灭世之花绽放 , 已经化身成花的Zero在中间唱歌 , 毁灭波打到龙身上时 , 玩家需要按下手柄完成判定 。
然后突然镜头一转 , Five从花瓣中站了起来 , 玩家开始意识到不对劲了 。
镜头开始狂旋转 , 不断拉远拉进上下翻滚 。 作为判定线的龙 , 飞行轨迹非常不固定 , 有时会飞到屏幕外 , 甚至会缩小到几乎看不清 。

有时还会有这种“飞龙骑脸”的情况 , 根本看不到毁灭波到了哪里 , 完全就是盲打…
熟悉乐理的玩家想找到节奏凭感觉打 , 但这首曲子的节奏在不断发生变化 , 没有固定节奏可言 。 更要命的是 , 音游进行到6分时 , 屏幕会逐渐开始变黑 , 直到最后完全黑掉!然而音符的判定还在继续 , 节奏再度发生变化 , 难度超级加倍 , 最后音乐完全消失 , 玩家需要完全凭感觉按出最后一次判定 。 这期间 , 只要有一次判定miss掉 , 就会被系统判定失败从头再来 。 这一通操作 , 让无数音游大佬都怀疑人生了 。

最变态的是 , 这段鬼畜音游 , 是龙背上的骑兵3中的主线剧情 , 不打通就永远看不到结局! D结局还是龙背上的骑兵3中最接近Happy Ending的结局 , 也许这就是制作组的恶意吧!
虽然龙背上的骑兵因为销量不高 , 迟迟未得到重置 。 但在最终幻想14的尼尔联动副本中 , 制作组巧妙地让一些龙背上的骑兵元素得到了重现 , 让玩家能一览这款佳作的风采 。

在第二个联动副本 , 人偶军事基地中 , BOSS 813p 明显就是一只致敬龙背上的骑兵灭世之花的BOSS , 而这个BOSS同样也会释放类似毁灭波的环形AOE , 相当有感觉 。

而到了尼尔3副本:希望炮台“塔”中 , 龙背上的骑兵元素更是爆棚 。
最终Boss第一阶段名为虚构神明 , 采用唱歌的方式完成攻击 , Zero与其他几个姐妹也都是歌姬 。 BOSS的第二阶段名为“开花的神明” , 英文名为“Her inflorescence”她的花朵 , 明显就是代指Zero的结局 。

开花的神明保留了经典的音游玩法 。 在攻略过程中 , boss会释放“最后之歌”技能 , 玩家需要调整面向 , 让自己身上的黑白纹理与boss放出的毁灭波相契合完成判定 。 而最后之歌 , 也就是龙背上的骑兵3中D结局音游的曲目 , 只不过最终幻想14中的这个机制相对比较友好 , 没有原作中那么变态!

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