国服|AP韦鲁斯后期很强,国服大神却不推荐,两个原因很致命,手游节奏太快是主因
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在《英雄联盟手游》中 , 物理性持续输出伤害核心又被叫做“ADC” , 而通俗一些的叫法则被称作射手 , 但广义上的ADC其实并不单单指射手 , 只要是物理伤害且有着持续输出条件、高额输出能力 , 都可以称为ADC , 与ADC相呼应的还有APC , 指的自然就是法术性持续输出伤害核心 。
不过你知道吗?在lolm中 , 有一位英雄既可以当做ADC去打 , 也可以当成APC去打 , 两种打法后期都非常厉害 , 这个英雄就是韦鲁斯 。
韦鲁斯在很多人的印象中属于ADC , 但他是完全可以出法装的 , 这得益于他的W技能效果以及大招的群体性控制和法术伤害 。 而且最近也确实有越来越多的小伙伴开始接触AP韦鲁斯 , 并且也能打出不错的效果 , 不过这种玩法在高手眼里怎么看呢?胖虎询问了一位国服的朋友 , 却被告知韦鲁斯最好不要出AP , 至于原因 , 主要有以下两点 。
首先 , AP韦鲁斯的发育周期太久 , 很容易会进入劣势 。 AP路线由于前中期伤害匮乏、对拼性不强 , 所以很难走到下路 , 而走中路也难在线上打开局面 , 相反一个走位不慎还会被敌方抓住机会击杀 , 遇到小鱼人、刀妹、劫这些强势的刺客中单 , 仅靠一个大招可救不了自己 。 《英雄联盟手游》的节奏虽然不快 , 但还是要尽力争夺峡谷先锋、元素龙等中立资源 , 选出AP韦鲁斯就意味着没法补足伤害 , 中期团战可能会吃亏 。
【国服|AP韦鲁斯后期很强,国服大神却不推荐,两个原因很致命,手游节奏太快是主因】
还有一个很大的问题——AP韦鲁斯的团战输出效率不够稳定 。 如果你玩的是AD出装 , 技能间穿插普攻配合大招的控制再不断平A , 可以打出非常高的伤害 , 但如果你玩到是AP , 你需要靠W平A三下目标触发被动 , 下一发Q才能打出超高的伤害 , 而Q技能蓄力越久伤害越夸张 , 技能预判若是空掉就尴尬了 。 实战由于战况复杂 , 很难保证可以打出满意的效果 , 越是高端的对局 , 往往越不会给到AP韦鲁斯发育的时间 。
正是因为这两个缺陷的存在 , 使得AP韦鲁斯的玩法难以成为主流 , 如果单从后期的伤害量上来说 , 这套法术装的确输出不俗 , 但是综合发育周期以及输出效率来看 , 并不适合常规对局 , 尤其越高端的对局节奏更为紧密 , AP韦鲁斯根本撑不到后期甚至是大后期就得嗝屁了!由于大龙buff的存在 , 大部分对局都撑不到大后期 , 实在没有必要选出这么一个英雄来拖垮团队节奏 , 因为个人的原因而迫使整支队伍向后期过渡 , 根本就是舍本逐末的做法 。
所以啊 , 建议大家如果用韦鲁斯上分 , 首选还是攻速暴击流 , 不但输出更加稳定 , 发育中期更加圆滑 , 在各阶段的输出都不会拉胯;其次是穿甲Poke流 , 至于AP秒人流 , 炸炸鱼塘得了 , 真要拿来上分队友恐怕不会同意 , 这也不难解释为什么有那么多人看到AP韦鲁斯就投降了 。
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