财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!

财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!

文章图片

财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!

文章图片


Take-Two 互动软件和艺电 Electronic Arts 今日公布财报 , 美股盘初都表现强劲 , 均涨超 4% 。 昨日 , 动视暴雪大跌超 14% , 创下了 2008 年以来最糟糕的一天!
Take-Two 计划到 2024 年 3 月前还会发布 62 款游戏 , 美国艺电发布了史上最强的季度财报 , 暴雪动视则陷入了多重困境 , 月活下降、核心人物离职、重点游戏推迟发布等 , 它还值得我们爱吗?

Take-Two美国知名游戏开发商 Take-Two 发布了最新财报 。 2022 年第二财季净利润为 1030 万美元 , 即每股收益 9 美分 , 净预定收入同比增长 3% 至 9.849 亿美元 。
在财报中 , 该公司表示截止到 2024 年 3 月前 , 公司计划发行 62 款游戏 。 其中包括 23 款 “沉浸式核心” 游戏、6 六款 “Private Division” 标签的独立游戏、20 款手游以及 4 款 “中核心” 游戏和 9 款 “已发售游戏的新迭代” 。
《GTA5》全球销量达到了惊人的 1.55 亿份 。 值得注意的是 , 《GTA5》的销量在今年短短三个月时间内售出了 500 万份 , 从而让系列总销量达到了 3.55 亿份 。
《荒野大镖客 2》全球销量达 3900 万份 , 系列总销量达了 6200 万份 。 这也意味着 , 首代《荒野大镖客》已经售出了 2300 万 。 NBA 2K 系列方面 , T2 表示游玩《NBA 2K22》的玩家创下了历史新高 , 现已售出 500 万份 。
Take-Two 的非 GAAP 每股收益为 1.63 美元 , 而 FactSet 追踪的分析师估计为 1.35 美元 。

艺电美国艺电 EA 今天发布了 2022 财年第二季度财报(截止到 2021 年 9 月 30 日) , 受 EA Sports 和《Apex 英雄》等游戏的驱动 , EA 该季度财报表现打破历史记录 , 是公司历史上表现最强劲的第二季度 。 值得一提的是 , EA 此次财报中避免提及《FIFA》游戏的名字 。
除了在 “关于 EA” 部分提到了两次《FIFA》游戏的名字 , EA 财报中其余时间都是用 “全球足球系列” 或 EA Sports games“来替代《FIFA》游戏称呼 。
该季度 , EA 净收入 18.3 亿美元 , 比去年同期增长了 29% , 完整游戏销售额 6.17 亿美元 , 翻了一倍多 , 净预定值 18.5 亿美元 , 也是翻了一倍还多 , 利润为 2.94 亿美元 , 增长了 60% 。
由于第二季度表现良好 , EA 提升了 2022 财年全年营收预期 , 从 68.5 亿美元增至 69.3 亿美元 , 净预定值从 74 亿美元提升至 76.3 亿美元 , 利润从 4.56 亿美元增至 5.83 亿美元 。
对于当前季度 , EA 预测净收入有望达到 17.5 亿美元 , 比去年同期增长 5% 。 不过 EA 预测第三季度利润只有 500 万美元 , 相比去年同期的 2.11 亿美元 , 将出现大幅度下滑 。
【财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!】
动视暴雪动视暴雪公布了 2021 财年第三季度业绩情况 , 单季度净营收达到 20.7 亿美元 , 净利润为 6.39 亿美元 , 同比均有 6% 左右幅度的提升 。
但动视暴雪对第四季度和全年的盈利展望则未能达到预期 , 导致其周三股价大幅下跌逾 14% , 是 2008 年以来最糟糕的一天 。

据悉 , 暴雪对全年营收预期的保守 , 或与月活跃用户数再一次下滑有关 , Q3 财报公开的数据已跌出 4 亿门槛 。
下滑主要来源于动视部门和 King 部门 , 总计达到 1800 万 , 相比上个季度的下滑 2700 万有所好转 , 但仍旧是动视暴雪不得不重视的变化 。

此外 , 可能与暴雪娱乐联合领导人 Jen Oneal 刚提出的离职有关 , 动视暴雪两个重点项目《守望先锋 2》和《暗黑破坏神 4》再次被推迟 , 预计最早要到 2023 年才会问世 。 而且因内部问题导致的大量员工离职 , 已经影响到了部分主要产品的运营 , 年内可能无法完成具体调整 。

推荐阅读