明日方舟|明日方舟活动节奏频频出现,卡牌游戏众口难调,决斗链接调剂良方
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细数近期明日方舟的节奏 , 首先是夏日活动假日威龙陈的节奏 , 由于立绘太过拉胯并且还是限定的原因 , 引出了一波又一波的退坑潮 , 满级满练高充值的账号就被轻易卖出 , 各大攻略组的成员几乎做鸟兽散 。 有些玩家说的话非常正确“当一个卡牌游戏 , 数值已经超出所要击败敌人很多的时候 , 这个游戏已经走向下坡路了 。 ”数值爆炸是每一个卡牌游戏都无法解决的问题 , 因为后续的关卡或者后续的卡牌如果不能够超过前面的关卡难度或曾出过的卡牌强度 , 玩家的游戏体验将会极差并且游戏将会毫无提升 。
这就像是进入一个莫比乌斯环 , 既然要做出令玩家能够稍微需要一点压力才能通关的地图 , 或者整出一张效果能面对现今BOSS的卡牌 , 那就必须先提升数值 , 或者改出新的游戏玩法 。 明日方舟确实这样做了 , 塔防游戏能提升的玩法很多 , 不知后续还能否补上这遗憾吧...除明日方舟之外其他卡牌养成游戏基本上都进入这一怪圈中 , 而策略卡牌游戏也逐渐奇怪起来 , 卡牌的强度逐渐超模 , 对战的速度加快 , 玩法没有新意 。
那按照这么一说 , 整个卡牌游戏都已经是强弩之弓了吗?这可不一定 , 国服《游戏王:决斗链接》的游戏内容并没有随大流改变 。 《游戏王》小伙伴们应该多多少少有些印象吧 , 《游戏王:决斗链接》可以说是几乎复刻了番剧中的每一个可能的操作 , 并且游戏的公平性有绝对的保证 , 没有说哪个卡组弱哪个卡组强 , 都有对应的解法 。 比如说 , 青眼白龙卡组的强大在于攻高防高并且会不间断的召唤 , 有各种方式拉出白龙来 , 但它也会被黑魔导卡组吊起来锤 , 一切都在看策略 , 没有绝对的强势 , 并且在国服决斗链接中 , 卡牌的获取是尤为简单的 , 每日任务、活动、各类奖励就能支撑起1~2套卡组的组建 。
实际上 , 卡牌游戏表面上的风波不平 , 实际上也是玩家们逐渐更新换代有主要原因 , 一个游戏要经得起考验就必须得让每一个年龄阶段的玩家都能感觉到游戏的乐趣才是真正的好游戏 , 《游戏王:决斗链接》国服是会成为一款真正的好游戏的 。
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