米哈游|原神:新游还在测试,内网与外网,双方就气鼓鼓了
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米哈游对原神的预告忙完之后 , 是对新游《崩坏:星穹铁道》的规划预告 。
一些玩家在看 , 一小撮幸运的玩家转场到删档封闭测试中 , 现在不能说一点透露消息都没有 , 但大部分测试玩家对米哈游新作《崩坏:星穹铁道》保持着良好且较高的评分 。
就目前来看 , 玩家从tap的打分机制上就对《星穹铁道》异常的期待 , 在接近70万预约 , 不断有测试视频露出的情况下 , 依然保持了8.3的高分 。
远不像之前国内的个别小媒体分析的那样:中国手游戏市场不适应二次元回合制 , 它们的主场应该在日本 。
米哈游的新游在国内小规模测试 , 国外的测试渠道是有所受阻的 , 但并不妨碍日媒与部分游戏媒体的接触跟进与感叹 , 且下了很高的总结 。
起码测试游戏专员的说法是:米哈游的新游入手即沉迷 , 认为游戏品质不俗 , 剧情、演出、建模、配音均在线 , 种种良好的质量兜底 , 米哈游确实是在逐步走向全球的游戏市场 。
之后就是一些折中的感叹了 。
他们要感叹什么呢?
应该指米哈游正在打造出一个“标签化系列”吧 。
1 , 随着《崩坏3》《原神》 , 以及《崩坏:星穹铁道》陆续出炉 , 米哈游已逐步形成了自己在玩家心目中的“符号化标签” 。
2 , 尝试各种模式机制的游戏模式 , 正在补充中国手游缺少的高质量的“游戏赛道” 。
3 , 野心与展望 , 结合强大的商业化影响与技术的 , 站到同类产品的顶尖 。
当然 , 米哈游的新游测试阶段 , 也不是一面倒的好评 。
国外是有声音 。
在注重单机的、纯正的回合制RPG的国外 , 尤其是日服 , 也有一些外网的论坛玩家在指责 , 米哈游真的工业化了……自原神之后 , 这星穹铁道给我感觉就是 , 美术及部分程序完全可以流水线了 , 这是没有“心”的 。
他们并没有提及多少技术质量上的问题 。 大概是对中国高产较好游戏的一种危机感吧 。
所以 , 国内也有人反驳了 , 很快就形成了争议 。
反正 , 双方都气鼓鼓的 。
不管怎么说 , 无论是唱红脸还是黑脸 , 从目前已经测过米哈游新游的玩家口中得知 , 《崩坏:星穹铁道》建模、配音、演出、剧情都挺在线的 。
最后......
从《崩坏》系列到《原神》 , 相信有不少人一路见证了米哈游这个“技术宅拯救世界”的团队的成长 。
尽管在某一些方面 , 一直遭到玩家的诟病 。
哪些方面?
懂得都懂 。
【米哈游|原神:新游还在测试,内网与外网,双方就气鼓鼓了】但至少现在 , 或一些特殊的阶段 , 很多玩家在期待米哈游的每部作品能开拓新赛道 , 并带来亮眼表现 。
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