堡垒之夜|《堡垒之夜》国服关服,腾讯运营三年以彻底失败告终

堡垒之夜|《堡垒之夜》国服关服,腾讯运营三年以彻底失败告终

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堡垒之夜|《堡垒之夜》国服关服,腾讯运营三年以彻底失败告终

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10月31日消息 , 国外的最火第三人称射击游戏《堡垒之夜》在中国停服了 , 国内运营商腾讯在当日发布了公告 。

11月1日之后 , 官方关闭注册和下载渠道 , 当前服务器也将关闭 。 持续3年的测试 , 这次可能永远结束了 。
《堡垒之夜》借助吃鸡类型一炮而红 , 在全球范围的热度迅速超越同类的《绝地求生》 。 在2018年4月 , 腾讯和其开发商Epic Games达成协议 , 获得中国区独家代理运营权 。 但国服开启测试以来 , 反响平平 。

【堡垒之夜|《堡垒之夜》国服关服,腾讯运营三年以彻底失败告终】作为一款全球人气建造战术竞技网游 , 游戏货币通过游玩而非真钱解锁 , 《堡垒之夜》在腾讯阵营里算另类的一个 。 卡通画风被认为是其主要失败点之一 , 国内更偏爱绝地这种写实游戏 , 加入建造等更加复杂的操作也是不利因素之一 。

作为特供版的国服 , 增加更多符合国人习惯的设置 , 如比赛进程更短 , 可以多名玩家获胜 , 为暴风设置单独的血条等 , 目的让游戏更休闲 , 不过游戏的直播热度一直远不如其他同类 。
《堡垒之夜》国服关服的消息在国外社交媒体得到广泛传播 , 老外纷纷猜测与中国打压网络游戏有关 , 国家不希望年轻人玩网络游戏 , 设置面部识别的障碍 , 而《堡垒之夜》的主要观众是年轻人 。

只能说他们想得有点多 , 或者可能不知道《王者荣耀》 。

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