橘右京|加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?

橘右京|加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?

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橘右京|加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?

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橘右京|加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?

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大家好我是指尖 , 橘右京是不少玩家都比较喜欢的英雄 , 有帅气的外形 , 好用的皮肤 , 爽快的技能打击感 , 自从这个英雄上线以来就积攒了不少忠实玩家 , 笔者就是橘右京的爱好者 , 不管版本对他的影响有多大 , 哪怕是他最弱的版本中 , 每隔一段时间也有去玩两把的欲望 。

登上过顶峰 , 跌入过低谷 , 橘右京也算命运多舛 , 当年的居合和射手的射程一样远 , 大招伤害比现在高了太多 , 一把暗影战斧加纯肉就能秒脆皮 , 那个感觉是真的爽 , 之后的调整让他跌落神坛 , 好在后期的补救 , 1技能变成了两段 , 橘右京再次登临巅峰 。
之后12技能伤害双双下调 , 从边路变成了打野 , 虽然强度大不如前 , 但是也算能玩 , 毕竟这个英雄的前期节奏还在 。
【橘右京|加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?】
有细心的玩家已经发现了 , 最近两个赛季 , 橘右京在高分段的数据越来越差 , 最近几天的胜率最低的时候甚至跌倒了43% , 常年在高端局打野的胜率中倒数第一 , 怎么说也是一代野王英雄 , 缘何就沦落到这个地步了呢?
新版本橘右京甚至被加强大家还记得吗?s25赛季更新之后 , 橘右京的大招续航效果甚至还加强了一些 , 后期不至于打不完大招就被秒掉 , 容错率高了不少 , 但是胜率没看到提升 , 反而一路跌到更惨的地步 , 原因到底在哪呢?

是技能机制落后了?还是不适应版本呢?经过分析 , 后者的原因更大一些 。
橘右京已经不适合这版本了S25赛季 , 野区加强 , 这是一个非常笼统的解释 , 这个所谓的野区加强主要针对的是发育型打野 , 因为野区保护机制的存在 , 前期入侵野区的风险提升 , 因此前期平稳开局的情况多了不少 , 加上野区的资源提升 , 那么打野会在前期有更好的发育空间 , 因此尤其是发育型打野 , 比如娜可露露、露娜就如鱼得水 。

而对于节奏型的英雄 , 除非你有特殊的技能机制 , 否则都可以说变相削弱 , 他们需要的是快速发育吗?并不是 , 拿橘右京来说 , 这个英雄前期不做事就没有存在感 , 中期打不出优势 , 后期就只能带线 , 对后排的威胁会随着时间推移而越来越小 , 甚至根本碰不到后排 , 如今前期野区保护起来 , 无法入侵 , 线上英雄抓不到 , 只能自己闷头发育 , 把对手也拖到了更好的节奏里 , 橘右京哪里还有什么优势呢?
体验服橘右京加强 , 是否未来可期?
15日体验服的更新 , 再次优化了12技能的手感 , 最重要的是2技能的僵值可以通过13技能来打断 , 相当于直接增加了技能连招的效率 。

说白了 , 伤害可以更轻松打满 , 英雄的可操作空间得到了提升 , 瞬时爆发更高 , 这个调整对于有机会输出的橘右京来说无疑是一个巨大的加强 , 但是真的会大幅提升他的胜率吗?
胜率提升肯定会有 , 但是用“大幅”来形容可能还是不行 , 英雄本身的问题是在他最强的点打不出该有的节奏 , 并非伤害打不满 。
所以虽然体验服加强了 , 这个调整对橘右京玩家来说也的确需要 , 但是改变目前的窘境还是有些困难 , 且看到时候正式服表现如何吧 。

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