csgo|LOL手游里劣势方为何难以翻盘 这是游戏的问题还是玩家的问题?
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LOL手游自开测以来就不免经常被不少玩家拿来和隔壁王者作比较 , 由于 LOL手游刚出不久 , 在游戏中出现的各种问题和不足便开始被广大玩家所关注 , 而如今LOL手游在游玩体验中所暴露的最大问题便是在逆风局中很难翻盘 。
实际体验下来很多把对局中自家逆风到了六七分钟就会选择直接投降 , 真的想在逆风局中拖延时间做到翻盘真的很难 , 因为补刀机制的存在己方在逆风的时候连经济都蹭不上 , 实际上这个游戏的顺风滚雪球能力相比王者容易很多 , 这就导致经常对局到五分钟左右双方的经济差就已相当巨大 , 经济高有线权的一方支援快优势也更大 。
很多玩家觉得LOL手游应该有眼石才行 , 逆风局没什么 , 主要是在逆风的时候己方视野做不出去 , 目前的一人两眼看起来似乎够用 , 其实逆风时最需要的就是辅助出扫描和眼石 , 只有这样才能尽快做出己方视野 , 不至于一直被动挨打 。 目前在游戏中优势方不浪想要翻盘唯有抢到十分钟的纳什蓝爵 , 而隔壁的王者二十分钟才有的风暴龙王也远达不到纳什男爵的强度 。
【csgo|LOL手游里劣势方为何难以翻盘 这是游戏的问题还是玩家的问题?】我也觉得现在LOL手游的优势方只要拿到峡谷先锋都有机会直接从一塔破到高地 , 而王者由于二塔的兵线减速机制很难会这样 , 而且王者在二塔掉了之后就可以激活红蓝野区视野 , 反观LOL手游的迷雾机制让野区彻底沦陷 。 总体而言目前游戏节奏的过于快使得劣势方的对抗体验十分差 , 除非对面掉点太浪 , 否则很难翻盘 。 大家对此怎么看 , 也欢迎评论补充出来 。
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