戏命师|英雄联盟手游:战场上的“东风快递”,敌人死了都找不到你人( 二 )
但是在目前的排位环境中 , 有意识去保护adc 的辅助 , 真的是屈指可数 。 遇到能够及时插眼 , 不和你抢小兵的辅助已经是运气好了 。
戏命师作为当下英雄联盟手游攻击距离最远的adc , 虽然没有位移技能 , 但是在大多数场合都能保持在一定的安全距离输出 , 所以反而在战场上的死亡率并不高 。 如果你缺少双排队友 , 那么又是玩adc的话 , 戏命师应该是当下一个不错的选择 。
戏命师的1技能距离较远 , 可以扔出一个手雷在敌人之间弹射 。 类似赏金猎人的q技能 。 但是实测没有赏金猎人的q技能好用 。
不过q技能最多可以弹射四个目标 , 当前目前死亡后还能增加对下一目标的伤害 , 更容易用来收割残血 。 许多玩家都将其当作戏命师的主要伤害技能来用 。
但实际战斗中 , 由于被动效果的存在 , 戏命师的攻速会转化为攻击力 。 所以戏命师是无法叠加攻速的 。 被动限制戏命师一次最多只能打四发子弹 , 这在实战中和对面adc对线时并不好使 。
通常使用的连招也是先手2技能 , 再接普攻最后q技能收割 。 但由于戏命师攻速限制 , 往往遇到攻速较快的adc , 等你放q的时候 , 可能你已经躺在泉水里了 。 特别是有吸血的adc , 更让戏命师可怜的攻速着急 。
胖大海认为 , 戏命师主要的优势是2技能和大招的超远攻击距离 。 应该在战斗中强化这方面的能力 。 开局先点2技能 , 和对面慢慢耗血 , 等有大招时便可以更方便的收割人头 。
2技能射程很远 , 而且配合3技能的陷阱还能打出禁锢效果 。 2技能在前期对线时 , 最大的优势是不会因为小兵阻挡技能伤害 , 而且还会顺带对小兵造成伤害 。
不过需要注意的是 , 2技能射中敌方英雄时便会停下 , 并不会造成1穿2的情况 。 所有2技能最具备单体攻击能力 , 并不具备范围伤害 。
戏命师大招是其核心技能 , 可以架起炮台对扇形范围内释放四次攻击 , 射中敌人后会造成敌人减速并 。 对敌人造成的伤害越高 , 下一发子弹攻击越高 , 并且第4发子弹必定暴击造成翻倍伤害 。
基本上 , 游戏中没有adc可以承受戏命师的四发子弹伤害 , 对战过程中用来收割人头绝对是神技 。 不过开启大招后 , 并不用急于射击 , 最好能够四发子弹全中 。
最后需要说明的是戏命师的3技能 , 这在胖大海看来也是戏命师最重要的一个技能 。 英雄是否用得好 , 不在于大招放得准不准 , 而在于3技能的使用 。
3技能可以放置一个隐形的陷阱 , 敌人经过会造成敌人减速和魔法伤害 。 被戏命师击败后 , 还能立刻在对方英雄位置生成一个陷阱 , 对地方周围英雄造成伤害 。
3技能不但可以用来限制敌人行动 , 还能用来摆脱对手追击 , 由于可以放置多个陷阱 , 还能用来作为眼位使用 。 实战中 , 戏命师一般离战场较远 , 便于开启大招支援 。 但3技能可以提前放置在即将团战的位置或者对手将会进攻、逃跑的路线上 , 往往会有奇效 。
传统加点方式 , 是主加1技能 , 次加2技能 。 但经过实战检验 , 这种加点方式效果并不好 。 对面adc往往会先手攻击 , 反而造成自己不断耗血 。
由于攻击距离近 , 还经常被近身 。 戏命师被近身后 , 基本打完4发子弹就毫无作用了 。 所以在战斗中 , 保持合理的距离 , 是一个优秀戏命师的必备功课 。
利用2技能耗血 , 再开启大招收割 , 是戏命师最舒服的打法 。 这种打法对队友的要求也较低 。 往往一局比赛下来 , 可能一次也死不了 。 但是由于大招的存在 , 同样更够打出恐怖的伤害 。
戏命师的定位 , 更多在于远程打击能力 。 在出装方面 , 优先考虑攻击、暴击装备 。 攻速装备需求不高的 , 只需要出一件即可 。
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