元气骑士|元气骑士:还说皮肤毫无加成?仔细观察,技能效果大不相同

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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
“皮肤”一词的原本释义 , 是指包在身体表面 , 直接同外界环境接触 , 具有保护、排泄、调节体温和感受外界刺激等作用的一种器官 。 可这种原本应该出现在生物学以及医学领域中的词语 , 却频繁出现在一个看似与其毫无关系的领域中 , 而它就是游戏领域 。
【元气骑士|元气骑士:还说皮肤毫无加成?仔细观察,技能效果大不相同】作为游戏中的一种装饰品 , “皮肤”的获得方式一般都有别于其他同类道具 , 玩家购买它的原因大多是用来彰显自己的与众不同 , 如果用通俗的话讲就是拿来提升“逼格” 。




在一般情况下 , 皮肤的特效大都要比职业的原始形象更加酷炫 , 所以其设计的定位也基本就围绕着“美观”展开 , 并不会额外提升职业的战力指数 。 如果真的在哪一款游戏中 , 出现皮肤能为角色带来极强的属性加成 , 那要么是一款坚持“氪金就能变强”的快餐游戏 , 要么就是出现了极为严重的系统BUG 。 而后者这种非常规现象 , 在《元气骑士》这款手游中就经常出现 。



因皮肤BUG出现的技能加强就以在《元气骑士》“国粹”系列皮肤上线之时出现的系统BUG为例 , 虽然这些以传统戏曲为素材开发的职业皮肤 , 确实能让玩家领略到了传统艺术的魅力 , 但比起正儿八经的战力提升 , 这种来自精神方面的享受 , 却依旧不如后者来的实在 。
说起“神化”技能大家一定不会陌生吧 , 作为圣骑士这位角色中最没牌面的一项技能 , 几乎已成为“弱势”的代名词 。 可谁能想到就是这种被大家公认的弱势 , 居然在关羽皮肤BUG的加持下 , 额外增加元素之力 , 让其获得了大幅度提升 。



或许是凉屋游戏并不准备拯救一下这个大家公认的“垃圾” , 也或许是这个BUG策划认为过于“强力” , 总之在之后的版本更新中 , 策划就移除了关羽皮肤附加的元素之力 , 将其还原回曾经的模样 。
但即便是这个BUG最终消失在了版本更迭中 , 老宅却依旧从其中找到一个重点 , 那就是《元气骑士》的皮肤建模并不是建立在原型之上的 , 也就是说每一个皮肤和技能都是独立的 , 所以老宅有理由相信 , 皮肤就算是抛弃BUG , 也有自己的特别加成 。 因此老宅本期就继续以圣骑士的1技能能量的护盾为例 , 和大家一起探索一下:皮肤究竟有没有加成?



能量护盾特效展示能量护盾的作用是张开“力场” , 抵御所有的攻击手段 , 其免伤率可高达百分之百 。 但由于在版本更新中 , 凉屋游戏削弱了它的防护效果 , 所以当下的能量护盾虽依旧免伤 , 却无法抵御元素和控制能力 。 而且对于抵御弹雨的效果 , 是和护盾范围挂钩的 , 因此护盾越大则自身越不容易受到诸如爆炸、击退等效果的影响 。
按照常理说 , 每一款皮肤所附加的能量护盾范围应该是相同的 , 但真正将其对比之后才发现 , 现实和想象中的貌似完全不一样 。

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