手机游戏|拜师、收徒、CPdd,LOL手游也难逃“此劫”?

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手机游戏|拜师、收徒、CPdd,LOL手游也难逃“此劫”?

不知道是哪位大佬曾说过 , “所有手游的本质都是社交” 。
此言不虚 。
无论是休闲动作、策略经营 , 亦或者射击竞技 , 目前市面上比较火爆的手游 , 好像都难逃沦为“社交工具”的下场 。 王者荣耀如此 , 和平精英如此 , 前些日子火过的哈利波特也是如此 , 即便是休闲经营类的摩尔庄园 , 也能被玩家们玩成“社交软件” 。

对于游戏公司而言 , 自家的产品沦为“社交工具” , 其实并不算坏事 。 毕竟 , 在人类的世界里 , 只有社交才是永恒的主题 。 一款游戏能成为社交工具 , 甚至不夸张地说就是游戏公司求之不得的好事 。
要不然 , 王者荣耀也不会如此火爆和赚钱 。 其背后的本质 , 不就是鹅厂的一款另类“社交软件”么?
有了王者荣耀这样大基数玩家的游戏 , 无论是CPdd还是拜师收徒 , 无论是异地恋还是奶茶店 , 都有了一个非常美好的打发时光的手段 。
甚至 , 当代年轻人的人情往来也大有改变 。 曾经人们交往联络大都是登门送礼 , 如今年轻人们交往联络却变成了游戏送个皮肤、送个贵族 , 不仅花费少了 , 还挺让人满意 。 真是别开生面的一种革新 。

一般来说 , 一款游戏从单纯的“游戏”变成“社交” , 都是要经历很长时间的打磨的 , 而且也不是所有游戏都有这样的待遇 。
比如 , LOL端游即使历经十年 , 和王者荣耀手游比“社交属性”还是差了一大大大大截 。 情侣、朋友打王者往往能越打感情越深 , 打LOL却不见得 , 能不吵架大概就算是很大的福分了 。
这当然是游戏本身决定的 。
越是操作复杂的 , 越是需要配合的游戏 , 就越不适合朋友、情侣之间一起玩 。
毕竟 , 玩那种复杂的游戏往往需要一定的实力 , 双方实力差距过大 , 不在一个段位匹配不上不说 , 即使强行一起玩 , 各自的实力差距也很容易让人心生嫌隙 。

所以“游戏变社交”这事儿 , 在复杂的游戏上行不通 。 也可以说 , 在大多数端游上 , 尤其是竞技类 , 都是行不通的 。 反而是以轻量化、简单化、休闲化为主打的手游 , 很容易滋生出“社交游戏” 。
正是这样的原因 , 王者荣耀才很容易成为“CPDD”的重要场所 , 其实从“社交”这个层面来说 , 隔壁的和平精英都不如王者荣耀 。 因为吃鸡的核心机制:死一次就无 , 枪线配合 , 操作门槛、大逃杀等都不适合情侣、朋友之间一起耍 。
但王者荣耀却非常适合:可以无限复活、游戏简单、可以带妹 。 这些条件凑在一起之后 , 尽管王者荣耀本质上还是个“MOBA竞技手游” , 但最终还是成为了最适合用来社交的一款手游 。

只是 , 如今王者荣耀貌似有对手了 。
【手机游戏|拜师、收徒、CPdd,LOL手游也难逃“此劫”?】LOLM国服上线才短短10数天 , CPdd、拜师收徒就已经在公屏刷起来了 。

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