bioware|Bioware的两大失败品游戏,只可惜了这么好的画质

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亲爱的小伙伴们 , 大家好 , 我是你们的大T 。 我们本期来说一说 , EA旗下Bioware游戏开发商的两部“失败品” 。
EA旗下Bioware公司 , 大家可能都对其有所了解 , 他们曾开发过很多著名3A大作 , 比如《博德之门》、《星球大战》系列、《质量效应》系列和《龙腾世纪》系列 。

尤其是《质量效应》三部曲 , 当中三款游戏都非常受玩家欢迎 , 无论是剧情、画质、以及战斗体验 , 都可以排在游戏界的顶级 。

但是Bioware旗下也不是所有的产品都是那么完美 , 在2017年和2019年就有两部最失败的作品 , 分别是《质量效应:仙女座》和《圣歌》 。
两部游戏的基本介绍先来说一说《质量效应:仙女座》:
《质量效应:仙女座》是《质量效应》三部曲之后的新作 , 发展出了一个全新的剧情 , 主角不再是薛博特 , 而是一群被称为“先驱者”的年轻人 , 从银河系出发 , 行走了600年的时间 , 到达了一个全新未知的星系 , 在那里又与古老的外星种族展开了战斗 。

游戏的主体框架和大体玩法 , 并没有脱离《质量效应》系列的传统 , 依旧专注第三人称动作射击 , 还有选择对话方式和小队模式等元素 。
不过也在原有基础上 , 加入了更多崭新的内容 。

比如在战斗时 , 融入了大型开放性世界元素 , 并且可以在特定的地图上驾驶载具 , 对于某个任务 , 某个目标还加入了复杂的解谜元素 , 需要找到某个重要开关 , 某个重要物品才可通过 。

同时里面还有一丝RPG角色扮演元素 , 所收集到的武器和物品 , 有不同的等级和强度之分 。

还优化了多人合作模式 , 玩起来就像是《星球大战》的那种感觉 , 武器和战斗操作手感都很强 。
然后是《圣歌》:
它是在2019年发行的一部大型独立多人网游 , 而不是单机游戏 , 有着与《质量效应》相同的第三人称射击玩法 , 但主要围绕的是机甲 , 里面的玩家角色将身穿各类的动力装甲 , 前往异界星球收集任务 , 完成剧情 。

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