大力金刚|梦幻西游:第一次正视角色的防御动画效果,原来是把伤害分摊了
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游戏的意义就在于它能够给人带来快乐 , 如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义 , 大家好 , 我是小三 , 每天给大家分享游戏中的八卦趣事 。
在梦幻中大家选择召唤兽的时候 , 对于召唤兽的造型其实是有偏爱的 , 某些玩家会特别的钟爱某一个类型的召唤兽 , 但是那种召唤兽的数量大多都是比较少的 , 所以那种召唤兽要么购买价格很高 , 要么就是没有需要自己从零打造 。
八技能全红的连善大力金刚 , 攻击能直接把怪物打出场
在梦幻中带大力金刚召唤兽的玩家就是比较少的 , 所以上面的这只八技能的大力金刚也算是比较稀有的了 , 而且这只八技能大力金刚的成长直接达到了1.3的满成长 , 现在已经达成了八红的连善 , 有些玩家认为大力金刚的物理攻击动作比较浪费时间 , 而小编感觉大力金刚的物理攻击其实是比较正常的 , 他的攻击动作时间长 , 但是他击飞怪物时怪物的出场时间却是比较快的 , 有的时候怪物能够被大力金刚直接击飞出场 。
大唐点了个魔力套 , 要为此转到法系吗?
你碰到上面的这种情况会怎么办?上面的这位玩家给自己的一件130级不磨的女头点化了套装 , 但是点化出来的却是增加魔力的长眉灵猴套装 , 这位玩家目前玩的是大唐 , 点化出魔力套装之后要怎么么处理?上面的这位玩家是打算转到麻木了 , 而小编感觉上面的这位玩家可以选择将这件装备卖出去 , 然后再重新买一件新的重新点化 。
第一次正视角色的防御动画效果 , 原来是把伤害分摊了
角色在防御时是可以降低受到的物理伤害的 , 但是降低受到的物理伤害的前提是怪物不能够使用壁垒破击技能 , 而小编也是第一次看到角色防御时的防御动画效果 , 防御的动画效果其实就是在角色的四周出现了一个护盾形状的圆球 , 被攻击时圆球将点的伤害分摊为面的伤害 , 所以角色受到的伤害才会降低 。
帮战中的那些拖时间的行为
大家在帮战的时候有没有被别人拖过时间?在帮战中拖时间其实也是有技巧的 , 周五的帮战就可以通过怪物来拖时间 , 可以组成三人以上的队伍 , 留一个怪物就可以直接防御了 , 每回合持续30秒 , 100个回合才能够接受战斗呢;另外就是女儿村的玩家通过玩家与玩家的pk拖时间 , 女儿村的楚楚可怜技能是可以避免受到伤害的 , 在对战方没有感知召唤兽或者地府的时候 , 女儿村拿到一速就可以托住一整支队伍 。
把简易换成无级别限制 , 这条腰带也能够卖到好几万
上面是一条70级由系统产出的腰带 , 这条70级有系统产出的腰带差点就能逆袭了 , 因为他现在拥有着简易、愤怒和放下屠刀三蓝字效果 , 虽然也能给69级的玩家使用 , 但是这样的腰带不是特别的贵 , 上面的这条腰带如果将简易换成无级别限制 , 那样的腰带也是有可能卖到几万块的 。
你们会去自己当地的聊天室吗?感觉那里面都没人
【大力金刚|梦幻西游:第一次正视角色的防御动画效果,原来是把伤害分摊了】在梦幻中有很多玩家都是因为这游戏群的 , 这些游戏群有的是用来交流 , 有的则是用来组队的 , 那么大家有没有注意过自己本地区的游戏群?小编有的时候也会继续看一下 。 但是小编发现本地区的游戏群的玩家真的特别少 , 有的时候一个省也找不到几位同时在线的玩家 。
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