手机游戏|英雄联盟手游公测,小BUG不断,虽不影响对战,但体验感极差

手机游戏|英雄联盟手游公测,小BUG不断,虽不影响对战,但体验感极差

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手机游戏|英雄联盟手游公测,小BUG不断,虽不影响对战,但体验感极差

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手机游戏|英雄联盟手游公测,小BUG不断,虽不影响对战,但体验感极差

英雄联盟手游的正式公测 , 就这么悄无声地来了 。

记得在“金克丝”限量测试时 , 很多玩家表示2021年是玩不到LOL手游了 , 按照这节奏 , 最晚也得到明年 , 所以这次的公测 , 确实出乎所有玩家的意料 , 或许连光子内部也没想到 , 自己能这么快运营这款牛到掉渣的MOBA手游 。

当开场动画停到“你好中国”的时候 , 相信所有玩家都和晓东一样 , 感叹自己有生之年也可以随时随地和好友撸一把了 。 而光子可能也是觉得有愧于玩家 , 所以在游戏中也是安排了大量的福利 , 比如前10级10个英雄 , 还有登录就有了提莫和提莫的永久皮肤等等 , 总而言之 , 只要你敢登录游戏 , 就一定会收到一份意想不到的大礼 。

【手机游戏|英雄联盟手游公测,小BUG不断,虽不影响对战,但体验感极差】但是令人不解的是 , 即便LOL手游经过了多次测试 , 公测版本还是有不少小BUG让玩家遇到了 , 虽然不影响大局 , 却会直接影响玩家的体验感 。 比如结束战斗后不能点赞 , 很多玩家就在意被队友点赞 , 这是给自己的肯定 , 也是实力的体现 。 还有就是开局进度条不动 , 晓东开始一度认为是手机卡了 , 后来问朋友才知道都有这个问题 。

不过在大家经过一次又一次的小补丁后 , 这些BUG暂时得到了缓解 , 只是登陆游戏时又遇到个“异步调用时使用了唯一性限制” , 咱也不懂是什么意思 , 总之进不去就对了 。 当然 , 游戏整体还是值得肯定的 , 毕竟用了这么长时间来制作 。

当然 , 国服LOL手游对应国际服已经到了S3赛季 , 英雄也没有当初国际服那么的单调 , 记得那会只要有个EZ就能打上王者 , 但现在不同了 , 这里讲究的依旧队友间的配合 , 个人英雄主义确实难成气候 。 这也体现了LOL手游的成熟度 , 不然以当时那个水平 , 是根本没法和王者荣耀来做比较的 。
好了 , 看完以上内容 , 各位小伙伴对此有什么要说的呢 , 欢迎评论区留言 , 说出你的看法吧 。

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