鬼泣|DNF:“尹明镇”出手了!鬼泣三觉动画调整,比未改动前酷炫

鬼泣|DNF:“尹明镇”出手了!鬼泣三觉动画调整,比未改动前酷炫

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鬼泣|DNF:“尹明镇”出手了!鬼泣三觉动画调整,比未改动前酷炫

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鬼泣|DNF:“尹明镇”出手了!鬼泣三觉动画调整,比未改动前酷炫

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前几天“尹明镇”在策划笔记中 , 敞开心扉谈及诸多内容 , 其中就包含了三觉重做 。 而“十剑”之一的鬼泣 , 三觉动画已调整 , 相对于原先来说 , 则显得十分霸气 , 让不少玩家都觉得酷炫!
鬼泣三觉动画调整!比原先还酷炫对于鬼泣这个职业 , 在平衡调整的浪潮中 , 仍旧没有崛起 , 爆发和续航都差劲 。 不过也别太担忧 , “尹明镇”已经表示 , 10月底还有一波平衡 , 9个职业要再次调整 , 鬼泣有出头之日 。 关于三觉重做 , “尹明镇”比较重视 , 画大饼很长时间 。 且从3个方面入手 , 分别是立绘、动画和技能 , 工作量挺大的 。

在三觉动画上 , 鬼泣率先迎来调整 , 韩服玩家已曝光!来感受一下 , 三觉动画改动后 , 鬼泣施放技能的魅力 。 那一刀的霸道 , 比没有调整前 , 整个档次都不一样 。 也就是说 , 鬼泣三觉技能动画调整后 , 彰显出酷炫一面 , 不愧是“尹明镇” 。

要知道原版的鬼泣动画 , 非双手拿着大刀 , 而是单手横切模式 。 但你会发现 , 新的过场动画改动后 , 鬼泣那迷人的邪魅笑容没了 。 两个三觉技能动画 , 可谓各有优点 , 究竟谁更出众一些 , 一千个读者就有一千个哈姆雷特 , 每个人评价不同 。

不过话又说回来 , 鬼泣三觉过场动画 , 并没有缩短 , 依然是一样的状况!放三觉技能的同时 , 要被迫欣赏动画 , 阻碍了瞬间爆发 , 打桩比较忌讳 。 其实对于三觉动画调整 , 不光是鬼泣 , “尹明镇”之前透露了 , 女气功、街霸和剑影也会重做 。 鬼泣有点特殊 , 提前三觉动画曝光出来 , “尹明镇”要来试探一波 。

鬼泣伤害垫底!调整三觉动画没用在平衡调整基础上 , 打桩数据排名 , 也都已经登场了 , 鬼泣一脸愁容 , 愣是排在垫底层次 。 坎坷神话搭配下 , 黑魔法+次元+龙血腰带 , 卢克西3件套 , 泰玛特融合史诗5件 , 护石是跳斩+三刀+刀阵 , 符文“9保1”刀阵的前提 , 修炼场20S伤害 , 只打出了27.18E左右 , 位居全职业58的名次!

鬼泣玩家心态崩了 , 爆发续航一般般 , 伤害又倒数 , 要沦为“十剑”耻辱 。 原本还有阿修罗陪着 , 但“尹明镇”在笔记中表示 , 会进行技能重做 , 焕发出新的生机 。 光三觉动画重做 , 没有对形态改动 , 鬼泣重回巅峰之路艰辛 。

其实除了鬼泣三觉动画曝光外 , 剑影的立绘形态 , 也同样都出来了!新版的剑影立绘 , 相比较旧版来说 , 的确也好看一些 , 设定挺搭配 。 不过审美这种东西 , 并不是每个人都一样 , 得按照自己的情况来看 。
个人总结【鬼泣|DNF:“尹明镇”出手了!鬼泣三觉动画调整,比未改动前酷炫】鬼泣的三觉过场动画 , 改成双手握着大刀 , 能凸显出霸气的一面 。 殊不知绝大部分鬼泣玩家 , 心中要的调整 , 不是动画上面下功夫 , 形态和伤害最为关键!光过场动画好看 , 形态数据不加强 , 也只是花瓶而已 , 迟早会淹没在时代的潮流 。

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