四海清一|三国志11《四海清一》游戏初体验 诸多势力合并成乐趣 内政改动巨大
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十一的长假已经开始了 , 不知道大家在这个假期打算将哪个游戏玩到爽呢?
在进入长假之前已经给大家准备了一份“三国志11”MOD 最近更新的游戏名单 , 其中包括了《漫舞春秋》3.0 版本、《四海清一》v2.51 版本和《韩版三国志11》等几个游戏 , 不知道大家是否早已下载好并已经开始了自己的游戏旅程?
今天打算给大家简单说说《四海清一》这款游戏!
《四海清一》这款游戏是由作者 楚狅 及其团队制作 , 在经历了多个版本之后 , 现在也是 MOD 圈中久负盛名的一款佳作 。 不过对于这款 MOD 我此前并没有太多的接触 , 所以本次就和大家聊聊这款游戏给人的初体验 。
基础介绍游戏采用的是相对较老的 SIRE 1.29 版本 , 虽然使用的 SIRE 版本较老 , 但是运用的各种新技术都在游戏中有着很好的体现 , 比如大家非常喜欢的五阶特技设定 , 特技学习书(非国库系统) , 新战法、新计略和新状态等等 。 而除了这些大家较为熟知的大功能之外 , 像游戏中还添加了许多不太常见的功能 , 比如武将可以重婚、同性结婚 , 重新结义等等 , 不过最为让人惊喜的还是小兵拨擢的功能 , 这让游戏虽然没有将武将数量添加到最大的 950+ , 但依然可以有非常多的武将不断出现 , 并为玩家所用 。
当然除了种类繁多的各种自定义内容之外 , 很多玩家对于地图的变动还是非常关心的 , 所以在这里能够和大家说的是 , 游戏地图并没有什么改动 , 而是彻底的进行了重新制作 , 让所有玩家们在一张新的地图 , 开始一场全新的 311 战役 。
《四海清一》是建立在“三国志11”游戏基础之上由国内玩家 楚狅 等人打造的 , 游戏背景设定为全世界从古到近代的世界著名朝代和武将 , 和很多此前我们介绍的 MOD 在游戏背景上有很大的差别 。
游戏一共中一共设置了 40 个势力 , 有大家非常熟悉的周王朝(包括了商、战国和秦等武将)、西汉帝国(包括了两汉和南朝武将)、唐帝国(包括了北朝、隋唐和五代的武将)明帝国(包括了宋和明的武将)、清帝国(包括了辽、金和清的武将)和蒙古帝国等等在华夏历史上有着浓墨重彩的势力 , 其他势力中包括了也是同样非常知名的罗马帝国、波斯帝国、古埃及、古希腊等等 , 还有很多在近代史上有着强大战斗力的英法美俄等 。 简单的说来这就是一场汇聚了全球关于战争精英们的盛宴 。
游戏体验第一次玩这个游戏 , 感觉与原版和部分 MOD 的设定区别还是蛮大的 。 其中最为主要的还是对于经济区的一个设定方式 。
原版的游戏和此前众多 MOD 对于经济区的设定都是相对比较集中的被放置在一个或两个区域上 , 而且可以建设的地块比较多 , 使得像造币厂、粮仓等建筑物都会有比较好的一个增益效果 。
但《四海清一》游戏中对于内政用地的设定会让部分玩家有些不适应 , 主要就是将内政用地比较少且非常零散 , 而且都是 3 - 4 块的小区域 , 使得不论在建设还是防守的时候都非常讲究 , 如何最大程度的避免内政建筑物遭到破坏成为游戏中的一个课题 。 (如果喜欢玩《侠骨留香》的玩家来说这个设定并不新鲜 , 早已习以为常了吧)
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