魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:P2让治疗补贴消失,是团长作梗,还是治疗太多?
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魔兽世界TBC怀旧服P2阶段进入第二个CD , 不少团队都传来了捷报 , 那就是就算第一个CD没能开荒成功 , 第二个CD也能全通 。 近期大家讨论比较多的事情除了风暴和毒蛇的打法之外 , 就是看别人得没得到凤凰 , 但有一件事被大家忽略 , 那就是P2让治疗补贴消失 。 是团长作梗 , 还是治疗太多?为何治疗补贴取消了?简单来说 , 现在是开荒期 , 等下个CD再看 。
T5的提升还没开始显现P2阶段刚刚开启十多天 , 对于怀旧服的整体情况来说 , 伐木阶段还要一段时间才能到来 。 不管是王子还是瓦妹妹 , 带一个划水的都容易出问题 , 更别提带几个划水的了 。 尽管T5装备的加入对DPS职业有数据提升 , 比如目前术士的DPS可以达到1000到1600的DPS , 法师的DPS则是900到1700 , 猎人的DPS为900到1700 , 元素萨的DPS800到1300 , 暗牧则能达到700到1200 , 此外治疗需要做好自己该做的工作 , 各职业之间的配合和努力缺一不可 。
如果想带上划水的玩家 , 或许要随着装备提升 , 整个团队逐渐感到不存在DPS和HPS压力才可以 。 比如目前不少职业都存在转火慢的情况 , 在没解决之前 , 如果这时候出现了划水的成员 , 那么划水导致亏空的数据就需要其他成员补回来 , 只要数据无法弥补 , 那么结局就是团灭 。
给不给补贴看供需关系目前不管是野团还是固定团都以开荒团居多 , 所以才不存在补助 , 团队成员需要自备毁灭、大蓝、烈焰菇、卷轴、符文一起开荒 , 也就是说大家都需要尽自己最大能力付出 , 此时谈补助不仅显得太早并且也不符合开荒团的初衷 , 因为开荒团中大家的目的是开荒 , 不是为了赚金币 。
但是对于便当团来说 , 对比开荒团不存在那么大的DPS和HPS压力 , 并且已经逐渐开始带7治疗3T增加容错率 , 所以便当团对于大家的要求 , 目前好像只有合剂一项 。 那么对于治疗来说 , 增加治疗人员的数量本就减轻了各自的治疗压力 , 并且合剂对于治疗的提升并不是最高 , 有时候吃合剂仅仅为了应付团长 , 或者自己的学艺不精 , 让吃就吃 , 所谓的打团消耗也就不存在 。
为什么人家可以开荒成功开荒团成功的团队有相似的地方 , 那就是全部成员都具备认真、手法好、意识到位、觉悟高、有荣誉感、主动性强、执行力坚决等特点 , 知道自己到了什么时候需要做什么 。 比如DPS会自发的去问嗜血时间 , 治疗则会研究预读时机和蓝量的合理使用 , MT在思考如何省技能去应付尖刺 , 以及如何弄出更多的仇恨 。 至于补贴问题 , 从来都不是开荒团队需要首先考虑的 。
而便当团的初衷则是为了多分金币 , 这时候DPS往往就会更在意药剂消耗的问题 , 反正不会差多少DPS , 那么可以偷偷省下爆发药水;而MT则往往不用主动用卷轴 , 既然有仇恨就好 , 并且过掉Boss就是成功 , 为什么要吃?到了治疗就更简单了 , 反正有其他治疗分担团队治疗压力 , 不预读不过量也没什么问题 。 当大家一起适度划水的时候 , 便当团确实不存在能不能过去的问题 , 但却会出现始终卡在尾王前的情况;如果大家不一起改变的话 , 这类团队的P2之旅也就到此为止了 。
写在最后魔兽世界TBC怀旧服P2阶段的治疗补贴问题 , G哥暂时就谈到这里了 , 如果再具体到一些表象的话 , 文章篇幅有可能增加一倍 , 暂且留到下一篇再谈 。 严格来说 , 治疗和MT的补助不该称为补助 , 应该称作为红包 。
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