发票|明日方舟夏活节奏变大,有玩家开始开发票了, 还要投诉游戏
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【发票|明日方舟夏活节奏变大,有玩家开始开发票了, 还要投诉游戏】随着明日方舟异格限定和模组系统的节奏愈演愈烈 , 不少性子急的玩家也怼起了策划的迷之操作 。 尤其是在八月份已经过去两天之后 , 没有得到应有答复的玩家更是开始了“发票大战” , 并想通过这种方式让策划认怂 。
从明日方舟夏日嘉年华的活动PV公布至今 , 玩家在其评论区的讨论十分夸张地超过了70万条 , 成为了游戏至今评论数量最多的一个PV 。 并且其中大部分内容均是在吐槽模组系统和夏日限定的实装 , 认为游戏开始露出“骗氪”的嘴脸 , 而策划在多个版本中大玩“文字游戏”已经不值得信任 。
对于多数玩家不满意夏活的卡池安排 , 游戏策划却没有立即出面回应 , 仅在风波开始后将异格陈的立绘已经礼包的源石数量进行了修改 , 避开了玩家更为关心的模组系统氪金与否以及夏日限定降低保底机制的内容 , 选择了和崩坏3一样的冷处理方案 , 最终引得玩家选择重启“发票大战” 。
根据一位玩家的发帖内容来看 , 他在察觉到策划刻意冷处理夏活的节奏以后 , 便要求游戏为其开取半年以来的消费记录发票 , 似乎想要用这种方式给策划施压 。 但没想到的是在他提出这一要求后 , 鹰角公司却以“材料不足”的理由没有给这位玩家开取发票 , 使得他怒而投诉并得到了有效的反馈 。
而在看到这位玩家开发票的操作后 , 不少玩家认为他的“抗议”不会起到太大的作用 , 因为在DNF、崩坏3等多个游戏的节奏风暴以后 , 游戏公司早就学到了来用电子发票代替纸质发票的操作 , 即使是他投诉成功 , 也不能对策划产生任何影响 。
不过就明日方舟以往的游戏环境而言 , 在当前的节奏风暴之下 , 策划还是会对玩家的一系列行为有所芥蒂的 。 要不然游戏也不会在节奏初期选择优化陈的立绘和礼包的内容 , 如果真的让DNF的大战重现在舟游中的话 , 无疑是对整个游戏环境的毁灭性打击 。
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