原神|《原神》资源利用率大幅度降低,玩家:真就一次性大世界体验?

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《原神》自去年上线以来 , 玩家们的评价褒贬不一 , 但更多的还是夸赞 。 毕竟像《原神》这样冲出亚洲 , 走向世界的游戏并不多见 。 《福布斯游戏杂志》的撰稿者-Paul Tassi还曾撰稿夸赞既能盈利又能被玩家夸赞的抽卡游戏很罕见 , 这也证明了《原神》获得了更多界外人士的肯定 。

但是随着开放世界的展开 , 《原神》这款游戏也出现了一些问题 。
近日 , 不少玩家在贴吧展开了讨论大会 , 聊得更多的是《原神》大世界资源利用率不高 。 要说米哈游产能低也并没有 , 毕竟游历了清籁岛和鸣神岛后 , 神秘的[鹤观岛
也即将在2.2版本与玩家见面 。 连续三个版本都推出不一样的新地图 , 米哈游的这波产能简直是业界标杆 。

每次推出的新地图、新boss , 真就做成一次性大世界体验 。 难度不能上 , 肝度也不能上 , 只能这样浪费自己做的东西了 , 苦了一群新玩家和老玩家一样只能长草了 。

现在唯一大世界相关任务就是每日和钓鱼 , 但这都不是长久之计 。 之前躲猫猫整得挺不错 , 可以全世界各处自己选址定位就很不错 , 若是多触发一些临时的任务 , 多做点类型出来 , 不需要非得给原石 , 多安排点路人角色 , 资源用起来 , 让人觉得这个世界不那么空洞 。

如果一个游戏可以凭借游戏内容和游戏质量吸引玩家 , 这个游戏才有可能长久 , 而不仅是宁愿浪费产能也不想让玩家进度太快 , 来满足玩家一时的快乐 。 毕竟对于游戏来说 , 保持生命力才是最重要的 , 更何况是《原神》这样的单机开放世界游戏 。 不去改变的话 , 未来《原神》兴许会走下坡路 。

同样都是大厂产出的游戏 , 网易最新的端游《永劫无间》倒是在这这阵子吸足了大量玩家的眼球 。 传统的吃鸡游戏像《绝地求生》、《和平精英》玩得人是越来越少了 , 但是《永劫无间》的到来 , 融入武侠风以及中国传统的武学 , 其热度与销量依旧稳居前排 , 无论是游戏人气还是话题讨论热度都保持着稳健上升的态势 。


还有《超激斗梦境》与传统的格斗游戏不一样 , 有着自己的创新理念 , 持续推出各类玩法 , 让玩家有更多的探索兴趣 。 如难度较高的龟裂迷宫 , 随机地图 , 随机Boss带来的战斗体验比一张有一张重复式刷图更有趣味性 。

游戏内拥有自由交易的地方 , 玩家可与其他玩家进行交易 , 比如梦境币等物品 。 这也意味着玩家在这款游戏中一边刷图体验游戏 , 一边快乐搬砖赚钱 。 不过 , 建议不要前往第三方平台交易 , 谨防上当受骗 。

【原神|《原神》资源利用率大幅度降低,玩家:真就一次性大世界体验?】不管怎么说 , 想要留住玩家 , 让玩家拥有更多的游戏体验 , 还需要游戏厂商对游戏进行创新 , 开发更多的功能 , 保证游戏的生命力才行 。 那么在座的各位 , 又有什么其他的看法呢?不妨留言点评一下吧~

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