从饱受诟病到走进高校校园,腾讯推动专著《游戏学》的诞生( 三 )

游戏发展对社会产生了巨大的影响 , 也造成了许多问题 , 但这些问题都是单一学科无法解决的 , 比如游戏成瘾就涉及了心理、社会等多个方面的问题 。 在这种情况下 , “星海计划”能够将各种不同领域的研究力量需要进行合作和集中 , 为分散的力量建立一个有效的社交环境 。

腾讯这次联合多家院校共同搭建“星海计划”的游戏学研究共同体 , 借由与学术界的合作 , 积极探索游戏学 , 让游戏对社会产生积极的影响 。 在3月24日举办的UP2019腾讯新文创生态大会上 , 腾讯还将推动游戏作为一门学科进入高校、进入到学界 , 与清华、北大、上交大等多个高校合作建立课程 , 这些举措体现出作为中国游戏行业的龙头在社会责任上的担当 , 改变国人对腾讯只是游戏公司的成见 , 此举意义深远!

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