单机|明日方舟这次联机活动并不出彩,想法虽好但成品依旧是“单机”
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【单机|明日方舟这次联机活动并不出彩,想法虽好但成品依旧是“单机”】
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熟悉老贼的小伙伴应该都清楚 , 老贼虽然目前专攻《三国志幻想大陆》 , 但其他游戏也有在玩(我的肝还有救) , 《明日方舟》就是其中之一 。 作为一个刀客塔 , 老贼一开始对这次的联机活动挺期待的 , 但实际上手后才发现这个模式并没有想象中的那么出彩 。 各位看官先别着急喷老贼 , 先听听老贼的分析再开喷也不迟 。
在老贼看来 , 这次活动最大的问题在于它太“平庸”了 , 平庸到让人感觉这次联机模式就是个半成品的地步 。 为啥这么说呢?我们拿它来和之前的肉鸽和合约危机比一下就很能发现问题 。
肉鸽虽说很多人都喷这个模式看脸 , 随机性太强 。 但它有一个比较明确的目的 , 就是考验玩家对干员的理解程度 。 而且它的体系也比较完整 , 从开头到结尾 , 分支和奖励也都比较明确 。
而合约危机也是同理 , 这个模式本身就是通过调整tag来让玩家挑战自我 , 难度和奖励也是呈梯次往上增加 。 再加上蚀刻章 , 使得玩家有刷这个本的动力 。
然而这次联机活动 , 不管是目的还是玩法都不是特别明确 。 这次活动主打的是联机 , 虽说明面上做到了二人合作 , 但实际上还是“单机” 。 你的目的就是守住你这一层而已 , 其他的基本就不用管 。
或许有小伙伴会说 , 上下层不是联动关系吗?确实 , 从设定上来说 , 玩家之间需要配合 , 但到了实际操作上就会发现关联并不大 。 二人的目的只有一个 , 那就是守住当前这一层 , 本质上和“单机”没区别 。
如果是好友组队可玩性还算不错 , 但如果是路人的话基本就是各玩各的 。
而且还有一点的是 , 这个模式容错率非常高 。 先不说从开服到现在玩家的干员池和等级有多少 , 就拿漏怪这个点来说 , 就算漏了又能咋 , 上层即便漏了 , 下层只要不拉胯也能搞定 。 合作?不存在的 , 硬打就完事了 , 游戏开服到现在这么久了再怎么佛系主力队也都练的七七八八了 。
并且从定位上来说 , 这次联机活动就是联动活动的一个附带品 。 玩它的目的只是为了清任务拿材料 , 然后去商店换东西 , 这未免太寒酸了 。
总的来说 , 方舟的这次联机活动并不算出彩 。 有想法 , 也确实做了 , 但最后效果却没有达到玩家预期 。 希望YJ吸取这次教训 , 争取在未来做出真正的联机模式 。
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