完美世界|只剩下7%好评的《三国杀》和随处可见的三国杀玩家( 三 )



让我觉得有意思的是 , 比起“差评如潮”的口碑 , 除了游戏里 , 你却可以在几乎任何地方看到三国杀的玩家 。
如何才能触动一个三国杀玩家DNA , 很简单 , 有时候用游戏中几句耳熟能详的武将台词 , 就能和其他潜伏的“越共玩家”对上暗号;

可能玩家数量和热度远不及卡牌游戏的其他同行们 , 玩家们却总能在不同游戏间类似的机制中找到联系 , “有端联想”到《三国杀》 , 然后双厨狂喜;

有时候甚至只需要简单的“制霸”二字 , 就能让大家就能回忆起那段用“孙枣”“54320”“有个武将被杀能拿牌被决斗也能拿牌他的名字就是——司马懿”等等地狱笑话 , 迫害辣个男人的欢乐时光 。

游戏、动画、贴吧、论坛 , 大家在辱骂游卡的同时 , 无不透露着自己对《三国杀》的真挚情感 。
前段时间最严的未成年人游戏禁令出台施行 , 在某个回访未成年人的新闻里 , 玩不了在线游戏也没有补习班可上的未成年人们 , 相聚在小区的花园里玩桌游 , 而老玩家肯定一眼就看出来了 , 他们手里拿着得正是三国杀的卡牌 。
不只是8090后 , 通过几代玩家的口传心授 , 《三国杀》在那些年纪比它还小的00后10后玩家群体里也有一定号召力 。

也可以这么说 , 直到推出13年后《三国杀》依然存在大量潜在玩家 , 可能是几个社畜好友相约回坑的一次心血来潮 , 也或许是哪个小学生在文具店的角落里翻出一套盗版实体卡时的如获至宝 , 都会成为三国杀玩家+1的契机 。
它虐人千百遍 , 却依然有人拿它当初恋 , 问题的答案并不难猜——《三国杀》真的很好玩 。
不可否认 , 它的诞生更像创始人黄恺对国外桌游《BANG!》的一次汉化 , 标准版《三国杀》的玩法、角色、卡牌效果几乎都能在《BANG!》中找到对应 。

▲比如印第安人—南蛮入侵
但黄恺巧妙地在《BANG!》的玩法中融入了三国人物的典故 , 主公、忠臣、反贼、内奸之间的勾心斗角更是完美契合三国在我们心中的刻板印象 , 在军争篇之后 , 酒、属性杀、铁索连环、火攻等灵感取材于赤壁之战的经典卡牌出现 , 一个更有三国味儿的《三国杀》走上了和《BANG!》第二部完全不同的路线 。
优秀的本地化 , 更有趣的玩法改良 , 都让曾经的《三国杀》深得人心 。
至于天胡开局 , 却走向一地鸡毛的落幕 , 《三国杀》并没能实现蒸蒸日上的承诺 , 也只能说——凉心企业游卡凿出的这道“信誉深壑” , 玩家确实已经没办法再用爱来填补了 。

【完美世界|只剩下7%好评的《三国杀》和随处可见的三国杀玩家】

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