ghost|《英雄联盟手游》锁定目标逻辑优化,新增“辅助技能施法优先级”选项!
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【ghost|《英雄联盟手游》锁定目标逻辑优化,新增“辅助技能施法优先级”选项!】
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在新版本中 , 为了提升召唤师的游戏体验 , 对游戏内的锁定目标逻辑和镜头高度进行了优化调整 , 不知道细心的你有没有发现呢?!
新增“辅助技能施法优先级”选项
在操作设置中 , 新版本增加了“辅助技能施法优先级”选项 , 召唤师可以在“始终自己”和“根据选敌优先级”中进行选择 。
选择“始终自己”后 , 召唤师在使用可以对自己释放的辅助类技能时 , 将默认优先对自己释放 。
若选择“根据选敌优先级”后 , 辅助类技能将会根据相应的“选敌优先级”设置 , 优先对敌方或友方释放 。
【锁定目标类型】改为【锁定目标】
此外 , 以往的【锁定目标类型】设置名称修改为【锁定目标】 , 并增加了关闭选项 。
选择“关闭”后 , 召唤师将无法拖拽普攻按钮对目标进行瞄准和锁定操作 。
当召唤师锁定了一名目标后 , 补兵和攻击防御塔按钮将会变成图标“X” , 点击图标“X”可以解除锁定 。
当拖拽普攻按钮而没有选到任何目标时 , 目标锁定同样会被解除 。
新版本中 , 召唤师可以在操作设置中对游戏镜头高度进行调整 , 分别有“中”和“高”两个选项 。
游戏中镜头高度默认为“高” , 不过召唤师可以根据需要选择“中/高度”来进行游戏 。
▲“中”高度镜头
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