奥兹玛|DNF:奥兹玛最大对赌道具,1-500个随机矛盾,你敢上手吗?
奥兹玛二次减负后 , 带来的最大改变在于 , 毕业更加简单了 , 先是副本难度下调 , 接着又是奥兹玛转换器和设计图的上线 , 直接加快了100版本毕业步伐 , 而同时呢 , 奥兹玛竞拍中 , 还加入了很多的“摸金道具” , 能够吸引更多玩家打团 。
奥兹玛对赌道具 , 1-500个矛盾结晶
【奥兹玛|DNF:奥兹玛最大对赌道具,1-500个随机矛盾,你敢上手吗?】
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本次奥兹玛减负后 , 新增了一个全新竞拍内容“每周竞拍” , 指的是每周都会有特定4个道具参与竞拍 , 比如奥兹玛图纸、转换器、宝珠等等 , 不过这些道具都有一个比较粗略的价值范围 , 而这里咱们要说的是:矛盾结晶礼盒!
“矛盾结晶”大家都知道 , 用来增幅装备的核心材料 , 目前拍卖行售价大概在56000左右 , 由于矛盾结晶交易不需要付手续费 , 所以在增幅功能以外 , 矛盾结晶还兼具着通用货币的功能 , 简单理解就是:矛盾结晶=金币!
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既然“矛盾结晶”可以直接转换为金币 , 那么上架竞拍系统 , 就必然受到玩家追捧 , 但这里策划耍了个小心机 , 礼盒中开出的矛盾结晶是随机的 , 而且还是1-500范围内随机 , 这里的出入区别就太大了 。
运气最差的时候 , 只开出1个 , 56000金币甚至还不够初始价格呢;但如果运气足够好 , 开出500个矛盾结晶 , 那就是2800万金币收益!假设只花了800万竞拍 , 那就等于白赚了2000万金币 , 岂不比搬砖香多了?
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理想当然是丰满的 , 但“随机”2个字可以说是让玩家深恶痛绝 , 虽然理论收益很高 , 但可能亏损的可能性更大 , 所以这里就产生了类似“对赌”的博弈:如果你开出竞拍价以上的矛盾 , 就赚;如果开出竞拍价以下的矛盾 , 就亏!
虽然 , 很多玩家都觉得 , 只能开出一个 , 不过从韩服实际表现来看 , 也有玩家开出几百个的 , 比如一位欧皇奶妈就开出了426个 , 大概率是不会亏损的 。
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切合实际 , 我们可以给自己定一个“预设值” , 比如100个 , 竞拍价大于100个就让给别人 , 小于100个就拿下 , 赚钱的概率还是比较大的 。
除了矛盾结晶以外 , 还涉及“概率”的材料礼盒有 , 传说灵魂1-300个 , 时间引导石1-3000个 , 绝望矿石1-3000个 , 水晶花瓣1-1000个 , 紫英花瓣1-1000个 , 不过这些道具都无法交易 , 如果是自己使用的话 , 可以考虑入手 。
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