肉鸽|物理意义上的接头霸王 一个杂兵小骷髅的逆袭之旅

物理意义上的接头霸王 一个杂兵小骷髅的逆袭之旅
2021-12-23 17:05·
在以前的勇者故事中 , 都是魔王在危害世界 , 勇者需要打败魔王拯救人类 。 而在《小骨:英雄杀手》的游戏故事中 , 开局就告诉我们 , 魔王被人类俘虏 , 我们需要打败勇者 , 拯救魔王 。 虽然在近年来这种非常规的游戏剧情也越来越多 , 但在这款游戏中 , 我们所扮演的小骨并不是什么强大的魔物 , 而是一个刚刚上任成为警卫的杂兵小骷髅 。
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一、具有特色头骨系统
【肉鸽|物理意义上的接头霸王 一个杂兵小骷髅的逆袭之旅】《小骨:英雄杀手》(以下简称《小骨》)是一款典型的RogueLite和平台动作结合的游戏 , 但在遍地是肉鸽游戏的市场里 , 简单的创新是不讨好的 。 不过《小骨》确实找到了一个极其优秀 , 令人惊讶的切入点 , 那就是“换头” 。
我们在游戏过程中 , 可以通过捡拾并装备不同种类的头骨 , 转化为对应的职业 。 也许你在别的游戏里 , 只是从一把剑换成另一把剑 , 但在《小骨》中 , 你却是从一个头换成另一个头 。 这听起来十分诡异 , 但放在主角身上又十分协调 , 毕竟它就是一个小骷髅 。
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这些职业都有其独特的技能和战斗方式 , 职业与头骨完全绑定 , 可随身携带两颗 , 玩家能在游戏中随时切换头骨以应对不同的状况 。 每种职业有四个技能 , 最多可持有其中两种 , 技能可随着头骨强化而升级 。 多余的头骨可分解为骨头碎片 , 用于强化头骨 , 即升级技能 , 最高可提升为四级 。 骨头碎片也可通过其他途径获取 。
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二、基于换头的肉鸽游戏体系
虽然多了一个“换头”的选择 , 但《小骨》并没有改变肉鸽游戏共通的核心内容 , 即选择装备、搭配词条、构建Build 。 头颅虽然改变角色状态 , 却并不影响词条内容 , 玩家依然要收集装备搭配词条内容 , 只是在搭配中要多考虑和头颅的契合性了而已 , 这一设计也让游戏并未脱离大众的基础认知 , 却也丰富了游玩元素 。
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在战斗方面 , 作为平台动作游戏 , 很考验玩家的反应和操作 。 敌人的种类丰富 , 且会随着章节的推进而变强 。 即使有着不错的职业和装备搭配 , 战斗仍是不小的考验 。 当然 , 如果是平台动作游戏大佬 , 这款游戏甚至可以当做纯平台动作游戏来玩 , 只是没有合理的BD , 伤害和防御会造成不小压力 。

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