游戏|4天百万销量,《人类跌落梦境》再显社交手游的热度

12月17日 , 由505 Games研发、心动网络发行的《人类跌落梦境》正式上线全平台 。 而在今天 , 《人类跌落梦境》开发组发布消息称 , 《人类跌落梦境》上线4天时间 , 单TapTap渠道销量突破一百万套 。

游戏|4天百万销量,《人类跌落梦境》再显社交手游的热度
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按照一份12元买断价估算 , 单TapTap渠道《人类跌落梦境》就为其创造1200万的营收 。 显然 , 游戏创造的价值并不止于此 , 根据七麦数据显示 , 《人类跌落梦境》连续4天登顶iOS付费榜榜首位置 , 可见游戏的销量要远高于百万套这一数字 。
爆发并非偶然
《人类跌落梦境》的爆发并非一次偶然事件 , 其Steam版本的《人类一败涂地》早已名声远扬 , 《人类一败涂地》不仅长期位居Steam每周畅销榜前十行列 , 同时在B站、微博、贴吧等社交论坛之中也富含影响力 。
【游戏|4天百万销量,《人类跌落梦境》再显社交手游的热度】
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从游戏内容来看 , 《人类一败涂地》只是传统的解密类产品 , 但其之所以能引爆玩家的热度 , 关键在于其魔性的物理机制 , 比如当玩家在翻墙、攀爬的过程中 , 可以将队友当成“工具人” , 踩在正在攀爬的队友身上轻松登顶;亦或者 , 当队友卡在悬崖边时 , 玩家可以扯住队友脑袋将其提起来 , 当然 , 也有可能在帮忙的过程中 , 自己也跌落悬崖…
再加上游戏人物本身独特的行为动作 , 《人类一败涂地》构建了一种欢乐、魔性、富含喜感的游戏氛围 。 尤其当《人类一败涂地》经过大量主播、视频主的宣发之后 , 其游戏的乐趣点覆盖到了更大的玩家圈层 。
移植移动端 , 《人类跌落梦境》成功的三个要素
显然 , 《人类跌落梦境》所展现的成绩代表着其在玩家群体之中有着高度的号召力 , 而在游戏陀螺看来 , 《人类跌落梦境》在移动端成功的因素主要有三个原因 。
其一 , 适配移动端操作 。
《人类跌落梦境》有三种操作模式供玩家选择 , 每个操作模式的按键位置可以进行调整和细节设置 , 玩家可以选择最适应的操作模式来进行游玩 。 适配性操作 , 可以让Steam的“老玩家”快速适应移动端玩法 , 不至于有所生疏 。

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其二 , 保持游戏高画质表现 。
游戏在还原Steam版本操作、玩法、内容的同时 , 开发团队还将游戏画面保持60帧的画面表现 , 这不仅使得游戏可以流畅的运行 , 同时也满足了对游戏画面有需求的玩家 。
其三 , 加强游戏的社交属性
翻开《人类一败涂地》的Steam评价 , 玩家多聚焦于“与朋友玩”这一需求 , 可见 , 社交是游戏最大的亮点 。

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基于这一诉求 , 《人类跌落梦境》的联机人数从4人上升到了8人 , 玩家可以和更多朋友一起玩耍 。 除此之外 , 过去由于受限PC设备的桎梏 , 玩家社交需求难以得到满足的难题 , 在移动端也被“迎刃而解” , 在移动端 , 显然可以满足玩家随时“开黑”、游玩的目的 。

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