玩家|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了
大家好 , 这里是X博士 。
2021年就快要过去了 , 这一年中的国产游戏势头仍旧不弱 , 诸如逼老外熬夜看直播的《原神》 , 让老外苦学中文的《鬼谷八荒》和《戴森球计划》 , 再加上火爆出圈的《黑神话:悟空》的实机演示 , 无一不体现出国产游戏已经有了与国外一线大厂同台竞技的资格 。
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今天X博士要来和大家回顾一下同样出自国产的武侠吃鸡游戏《永劫无间》 , 在这一年中究竟是如何做到从无到有 , 杀入全球吃鸡游戏的第一梯队的吧 。
划重点一:从被骂抄袭到一鸣惊人 , 《永劫无间》的这一年
《永劫无间》的故事得从2019 TGA颁奖典礼公布说起 , 当时2019年底时值《只狼》大火之际 , 《永劫无间》首次放出了实机游戏的视频演示 , 玩家们发现游戏内的钩锁、振刀等元素和只狼十分相似 , 于是掀起了一波对网易抄袭的口诛笔伐 。
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虽然《永劫无间》的立项时间比《只狼》要早 , 但是玩家们并不能理解 。 曾在《流星蝴蝶剑.net》里担当战斗策划的关磊带领着他的24工作室团队 , 顶着巨大的舆论压力终于在今年的第一季度完成了《永劫无间》的内测准备 , 是骡子是马 , 拉出来溜溜就知道了 。
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游戏在网易内部率先进行内部测试 , 就让参加测试的人员都玩疯了 , 本来只准备开一个测试群的24工作室 , 最后由于想要玩的人太多被迫开了两个群 。 现在流行的那个“没有永劫无间玩我快死了”的表情包 , 应该就是从网易这次内部测试群中传出来的 。
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X博士还记得三月末四月初的国服内测时 , 无论你去斗鱼或者虎牙等直播平台的哪个分区 , 都能看到一群主播在玩《永劫无间》 , 别的游戏是给钱做宣发 , 《永劫无间》是大家都在自愿抢着玩 。
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4月末在Steam上的测试采用的不限号的方式 , 参与测试的玩家超过了Steam的历史测试游戏的最高记录 , 总人数高达100万以上 。 在随后八月份《永劫无间》在全球发售后 , 短短三个月就突破600万销量 , 并获得了金摇杆奖的提名 。
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