吃鸡游戏|开创武侠吃鸡先河,却被后来者居上!武侠乂转投手游还要当先行者


吃鸡游戏|开创武侠吃鸡先河,却被后来者居上!武侠乂转投手游还要当先行者

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2017年《绝地求生》的火爆迅速将吃鸡玩法发扬光大 , 一时间市场上出现了许多模仿者 , 对于中国玩家来说 , 冷兵器和武侠元素无疑非常具有吸引力 , 于是乎在短短一年之后 , 由Dreamgame工作室开发的全球首款武侠吃鸡游戏《武侠乂》就正式上线 , 收割了一波玩家们的关注度 。
那些尝惯了FPS吃鸡游戏的玩家 , 起初对冷兵器吃鸡非常感兴趣 , 可随着进一步接触游戏 , Dreamgame工作室的10人小团队也渐渐暴露出了短板 。




许多游戏细节还有待打磨 , 玩法机制方面也不够严谨、动作系统的游戏性不够强 , 都导致了《武侠乂》并未火太久就光速陨落 。 后续官方还逐渐停止了更新 , 直到2020年《武侠乂》已经难以再匹配到玩家了 。



如果没有《永劫无间》 , 玩家们大多会觉得是武侠吃鸡的题材不行 , 但如今看来这显然是个伪命题 。



Dreamgame工作室没能真正摸透玩家想要什么 , 但开发《永劫无间》的24工作室抓住了问题的关键——战斗系统 。 轻攻击、重攻击以及振刀这三类如石头剪子布一般相互克制的关系 , 最终在游戏中大大降低了玩家的上手难度 。
“易学难精”的本质 , 使得在高玩手中《永劫无间》能够打出更流畅炫目的打斗场景;这与当初《武侠乂》先出手者占先机的情况完全不同 。



《永劫无间》中加入的钩锁系统 , 也完美规避了《武侠乂》中玩家在大地图中行进时无法解决战斗的痛点 。 通过总结《武侠乂》的经验和教训以及因地制宜的创新 , 《永劫无间》成为了迄今为止最为成功的武侠吃鸡游戏 。
当然 , 从始至终Dreamgame工作室并没有放弃《武侠乂》这个IP 。



开发了第一款武侠吃鸡端游的Dreamgame工作室 , 在《武侠乂》端游失败之后又继续尝试开发第一款武侠吃鸡手游 。 三年时间过去 , 只有时不时出现的几个“新测试开启公告”提醒着玩家们《武侠乂》手游还在开发中 。

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