王者荣耀自发布了“全明星计划”后 , 官方进一步划分了各职业分类和推出全新打野刀 , 为了完善该计划 , 接下来官方将会推出三个全新玩法 , 分别是原初法阵、原初试炼和原初进化玩法 , 一起随小编来先睹为快吧!
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一、原初法阵玩法
大家都知道当前版本对抗路基本是战士、坦克1V1对线 , 在比赛前中期通常是带线为主 , 战术安排上最多是前往中路GANK或者入侵野区偷鸟或偷三熊 , 若直接前往发育路支援 , 很容易掉兵线被推掉防御塔!为了提升发育路英雄在前中期的存在感与参团率 , 官方决定为对抗路新增一个传送法阵 , 这个法阵被安排在对抗路两个草丛之间 , 英雄进入法阵后会出现传送按钮 , 传送规则是谁先进入法阵谁触发传送 , 四秒后传送成功 , 并获得一个90秒再次使用的CD , 另外传送期间可被敌方控制和自身移动打断!(PS:传送法阵仅持续至比赛10分钟 , 之后会关闭消失!)
【王者荣耀|王者荣耀:峡谷大变天!对抗路新增传送法阵,劣势翻盘机制升级】
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而传送的落点不是防御塔、兵线和英雄身上 , 而是有三个随机传送出口 , 分别是靠近中路、靠近发育路和暴君坑3个位置 , 每局游戏开始后便会随机刷新其中一个出口 , 之后不再变化 , 当然为了让对线方有一定的反制能力 , 传送时会伴随有特效出现!小编觉得新增传送法阵后 , 大大增强了战场调度能力 , 以及各种战术配合 , 同时也提升了对抗路两位英雄的博弈空间 , 增加了比赛前中期的对抗激烈程度 。
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二、原初试炼玩法
该玩法简单理解就是为了给后期英雄更多的表现时间 , 即官方将对连杀终结机制进行升级优化 。 现版本优势方若持续控龙、推塔或拿助攻是可以快速扩大滚雪球优势进而对劣势方碾压 , 而为了给劣势方更多翻盘希望 , 官方决定推出原初试炼机制 。 该机制下连杀、连续助攻、连续拿龙或推塔都会获得积分 , 并得到相应等级的原初印记 , 若击杀拥有这些印记的英雄时 , 会得到额外经济奖励 。
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那么如何分辨拥有印记的英雄呢?拿到积分后获得的印记可以在局内战绩面板和荣耀播报上出现 , 前者的头像下方会有紫色印记显示 , 后者的印记则是围绕头像出现 , 另外击杀拥有原初印记的英雄时 , 其出现金币数字符号同样附带原初印记图案 。 总之大家要记住这次官方调整的目的不是为了让优势方更容易失去优势 , 比如优势方不给劣势方单抓的机会 , 选择一鼓作气推上高地同样能早早结束比赛 , 而是为了让劣势方能够通过原初试炼机制对滚雪球优势进行一定的反制 , 当然这么做会让比赛拖入后期 , 但同时也给了后期英雄一定的高光时刻!
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结语:以上两个玩法的推出将影响未来战场局势 , 并以此能衍生出更多战术打法 , 且有部分英雄因为这波调整受益 , 而第三种原初进化玩法 , 与主宰暴君进化有关 , 具体玩法如何等后续上线体验服测试为准!那么小伙伴们你觉得两个新玩法如何呢?欢迎留言讨论!
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