在市场上江湖类游戏都偏向商业化的今天 , 聊起中国武侠手游 , 基本上就是“顶级3D引擎国风武侠大世界”的一个代名词 , 没有一个韩式大脸在你脸上根本谈不了武侠手游 。 你懂的 , 《天涯明月刀》 , 《剑侠情缘2:剑歌行》 , 《新笑傲江湖》 。 无一不逃脱这个真相 , 而当《我的侠客》以复古武侠的身份杀向市场的时候 , 一夜跻身IOS免费榜头名 , 风头超过《王者荣耀》 , 更令不少叔叔辈的武侠迷们直呼“爷青回” , 重新找回了当年沉迷《金庸群侠传X》情怀岁月 。
文章图片
MUD类游戏圈中家喻户晓的“骨灰级”大神:半瓶神仙醋 , 为游戏撑腰 。 有的小伙伴可能不太了解 , 但是就是这位大神 , 当年这用两部FLASH版金庸群侠传征服了超多武侠游戏爱好者 , 可谓是“中男男性时间杀手” , 而他如今仍活跃在业内 , 继续探索着武侠游戏创新的可能性 。
文章图片
而同样靠金庸群侠传X一战成名的游戏制作者:汉家松鼠 , 也在《我的侠客》中客串登场 。 曾制作过太吾绘卷等游戏解说视频的知名UP主逆风笑 , 也从玩家的角度给予了产品高度肯定 。 他们的加入 , 无疑从侧面验证了《我的侠客》江湖之纯正 , 这些深藏不露的大神如今一个个在《我的侠客》中露面 , 让人瞠目结舌的同时大喊“我的青春回来啦”!
文章图片
简单点说《我的侠客》的受众人群并不是当下已习惯了快餐化手游的小白萌新 , 而是经历过传统武侠RPG辉煌时代的“老油子”们 , 喜欢的玩家口口称赞 , 不习惯这种玩法的玩家就会觉得有些脑壳疼 。 见过老爸求着儿子一起打游戏的吗?《我的侠客》他做到了 。
文章图片
从古早的文字MUD到后来的“河洛群侠三部曲” , 从《金庸群侠传》同人MOD到自成一派的《汉家江湖》、《太吾绘卷》 , 有这么一类秉承传统设定、绘制开放江湖画卷的硬派武侠游戏 , 正越发受到武侠爱好者们的青睐 。
文章图片
比起很多单纯披着武侠皮的产品 , 这类游戏往往更注重如何呈现宏大、多元的“江湖生活” , 让玩家以“成长”为线索去谱写属于自己的故事 。 《我的侠客》也从这样的设计理念出发 , 只不过它的江湖世界 , 还要宏大细腻得多 。
与很多经典作品一样 , 在《我的侠客》中玩家将扮演一个籍籍无名的江湖新丁 , 然后在一次次的武林奇遇、正邪抉择和恩怨情仇中练就绝世神功 , 最终达成心中所愿 , 成为一代宗师 。 而在这个进程中 , 游戏围绕“世界”和“人物”等维度 , 均做了空前的细腻构建 。
文章图片
《我的侠客》最特殊的一个机制 , 可能是游戏环境的“月度演化” , 整个武侠世界中的NPC会各自依循一定逻辑与大环境或其它NPC产生随机互动 , 可能是修炼成某种武功 , 可能是获得了某样珍宝 , 可能是互相顺手牵羊导致了NPC关系的改变 。
玩家看完这个月度报告就可以从大地图立刻追索到对应NPC , 向NPC学习新出的武功秘笈 , 或是把它新获得的珍宝抢过来 。 游戏通过高随机性的情境演化结合玩家的主动干预 , 使得游戏实现了“常玩常新” , 每一次重开游戏每一个新周目 , 都可能与不同NPC发展出迥异的关系互动 , 体验不同的武学与神兵 , 呈现出典型的强ROGUELIKE特征 , 可重玩性非常强 。 只要是真心痴迷金庸武侠江湖的玩家 , 这个《我的侠客》可以让你永续轮回的玩下去 , 永远不会腻味 。
文章图片
而在好评中 , 我的侠客也进行了版本更新 , 新玩法“掌门对决”趣味来袭 , “江湖自走棋”为你带来全新体验;新系统“角色羁绊”重磅上线 , 特色属性加成让阵容搭配再添变数 。
文章图片
首先就是首度上线“角色羁绊”系统 , 侠客间会根据剧情 , 增添相应的角色羁绊 。
例如“长生门四姐妹”羁绊 , 当玩家凑齐春花、夏云、秋月、冬雪等四名NPC即可解锁该羁绊 , 解锁之后能给羁绊角色“合击率+1%” , 所有角色“剑法精通+1”的属性加成 。 通过升级解锁羁绊即可提升属性 , 即便是品质一般的侠客 , 只要能凑齐羁绊 , 就能有效提升战力 。 这个也是之前开发人员在收集玩家的意见中提出的增加羁绊 , 可见开发者对于玩家的声音很重视 。
文章图片
而此次更新的掌门对决 , 简单来说就是江湖版自走棋玩法!每局对战共有64位大侠参与 , 开战之前大侠们将进入准备阶段 , 在随机赠送的角色中 , 选择心仪的侠客组建队伍 , 与其余大侠展开数轮对决 。
文章图片
和其他自走棋不同的是亮点 , 首先这里不拖拖拉拉 , 没有嘻嘻哈哈 , 若是在对战中被击败 , 将立即淘汰退场 。 获胜的大侠将再度选择角色 , 扩充自己队伍的阵容 , 进入下一轮对战 。
第二就是关于棋子的合成 , 在角色重复时 , 会在人物边上有一个小小的【队】的标识 , 所以只要抓着强的队友 , 疯狂D牌进行升级就可以啦~重复角色入队后 , 将会提升角色的品质和等级 , 使队伍的实力增强 。
文章图片
具体就是开局需要从随机刷新出的三个门派中选择一个 , 这将决定你这一局拥有的特殊技能 , 以及获得初始蓝色侠客和该门派弟子10%出现率up 。 每一轮有五次选择棋子机会 , 每次都会刷出4个棋子可供选择 。 拿到已有棋子可升级稀有度 , 达到暗金后将根据收藏的角色卡上限决定能达到暗金+x(x为任意实数 , 最低为1) , 达到上限后会提示你是否继续选择 , 选择后棋子等阶不会突破上限 , 但会转化为3次刷新机会 。
并不是氪金多角色卡等级高就有用 , 大部分棋子很难拿到暗金+2以上的品级 , 当然用寿命打游戏的除外, 因为全局游戏的刷新次数固定为50次 。 你队伍里的角色会获得10%的出现率up , 战胜玩家对手时也可以随机获得对方队伍里的一个棋子 。
文章图片
其实相对于其他的自走棋游戏 , 我的侠客这里的游戏节奏更快更紧凑 。 非酋或者小白可能一回合就扫地出门 , 而真正的欧皇则一往无前 。 毕竟作为游戏内单独一个小模式 , 过于拖沓反而对于游戏是一种伤害 。 当然这里最为吸引各位大侠的就是奖励了 , 只要是参与掌门对决的大侠 , 无论胜负都可获得道具【掌门币】 , 赢得的场次越多 , 获得的【掌门币】也更多 。 大侠们可以进入兑换商店使用【掌门币】兑换角色卡奖励 , 最高甚至可以兑换暗金角色卡!
文章图片
【江湖|我的侠客新版本上线:持续好评中,让行业发现武侠游戏更多的美!】武侠 , 作为中国游戏界不可缺少的一抹亮色 , 厂商们也一直在探索 , 但伴随越来越好的画面表现力 , 反而武侠的魅力却一路走低 。 而《我的侠客》将侠重新交回玩家手里 , 走出自己的江湖路 , 让玩家与行业见证了武侠的更多可能性 。 而在此次《我的侠客》上线后的第一次大版本更新中 , 制作方在听取了玩家的意见和建议后 , 诚意满满的带来了新的玩法和系统 。 这值得我们去肯定 。 我们希望《我的侠客》让国内的游戏行业 , 发现武侠游戏更多的美!
推荐阅读
- 西山居|《剑侠世界3》:江湖仍似我来时
- 武魂|火爆传奇:为什么那么多人热爱侠客冰雪?侠客冰雪哪里好玩?
- 一梦江湖|一梦江湖:法外狂徒张三惊现金陵?这叫紧急避险!
- 下界传送门|我的世界:分享MC村庄种子,有前哨站和下界传送门遗迹
- 一梦江湖|一梦江湖:钻石武器直接亮瞎眼!每个门派都熠熠生辉
- 网游|有好戏看了?中国网游帮战第一人重出江湖,点名约战PDD
- 遗迹|我的世界:分享MC宝藏地图种子,出生地在沙漠神殿旁边和沙滩沉船
- 一梦江湖|王者荣耀:上单又一T0战士出现,对线不输吕布,坦度高于程咬金
- 我的世界|《我的世界》为何做不到“大版本统一”?1.18已有合并征兆,假的
- 我的世界|我的世界:又被基岩版“凋灵BOSS”虐了?七阶段分解,正面硬抗!