三国杀中有不少让玩家觉得很不合理的技能 , 比如张让的滔乱张绣的雄乱等等 , 这些技能虽然非常强 , 但是也只是从强度上对于玩家的游戏体验造成影响 。 真正让玩家们觉得不适的技能在7年前就出现了 。 同时由于该武将对于整个游戏的生态有着极大的破坏 , 后续不得不进行调整 , 也让官方引以为戒 , 并且给老玩家们留下了深刻的英雄 。
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该武将就是灵雎 , 该武将的技能焚心在13年上线的时候并非如此 , 原版焚心的技能为当被灵雎杀死的角色亮出其身份牌前 , 若灵雎不为主公 , 则可以与其交换身份牌 。
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直接交换身份!这个技能到底恶心在什么地方呢?该武将的出现意味着除了主公之外其他人的获胜方式都有可能发生变化 , 可能在拼尽全力为团队做出贡献之后 , 会被灵雎抢掉人头 , 这样一来自己之前的付出全部付诸东流 , 毫无游戏体验 。 其次队友也不会保护被灵雎盯上的玩家 , 因为大家都更愿意一个更强的角色加入到自己的阵营 。
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所以灵雎一旦出现在场上 , 一般会出现大家无脑集火灵雎的情况 。 该武将在当时的胜率是非常低的 , 同时一旦玩家们找到新的突破口, 灵雎就有了可乘之机 , 找到替罪羊交换身份之后自己又能够发动竭缘打出较高的输出 , 最后的获胜的可能性相当大 。
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因此该技能在武将一曝光的时候就被众多玩家嫌弃 , 直接表明这是一个失败的设计 。 官方也意识到了自己的错误 , 将武将技能改为如今的新版本焚心 , 即在击杀一个角色之后可以根据该角色的身份获得增强buff , 也算是将该技能从根本上进行调整了 。
【武将|三国杀7年前老版灵雎焚心到底多恶心?换身份让官方被迫修改】小伙伴们觉得老版本灵雎的技能怎么样呢?
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