赛道|解密vivo OriginOS:深耕长赛道,回归本原

如果说硬件是手机的躯壳 , 那么系统就是手机的灵魂 , 后者体现出来的是手机厂商对美好设计理念的呈现以及以人为本人机交互体验的追求 。 在趋同的硬件创新下 , 交互与系统的改革成为了手机厂商近年来关注的焦点 。
11月18日 , vivo正式对外推出了全新系统OriginOS , 正式对系统做出“革新” 。

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从字面意思来看 , “Origin”的直译是“原” , 它秉持了“本原做设计”的原则 , 通过简单却激动人心的设计“重塑创造力” , 将人们熟知的元素与功能得以重组 , 并建立起全新的认知 , 同时以“设计为本原”的方法论 , 保持平常心 , 排除欲望的叠加;不夸大功能 , 坚持最后的细节 , 去赋予最大基数最普通用户解决问题的能力 。
“OriginOS是对未来系统的描绘与实践 。 它不只改变了过去的桌面 , 而且围绕信息层级进行了打散和聚合 。 它是对信息管理方式的一次全新的重塑 。 ”vivo高级副总裁施玉坚认为 , 新的OriginOS是一种突破、一种创新 , 是针对当下用户的需求和基于未来发展趋势应运而生的产物 , 在未来系统中 , 每个人的需求都应该得以尊重 , 每个人的自由意志都需要得以展现 , 每个人的创造力和想象力都可以得到发挥 。
走出被APP框定的围城
对于头部手机厂商而言 , 眼下正在面临着从4G向5G过渡的关键战略转型期 。
一方面 , 整个手机产业出现了滞涨 , 换机周期从原来的12个月延长到了24个月甚至更长 , 另一方面 , 过度的创新让用户有些眼花缭乱 。 一直在5G产品推进上比较积极的vivo也在重新审视梳理赛道 , 聚焦投入的方向以寻找未来的机会点 。
从2018年开始 , vivo对长赛道的认知开始清晰 , 具体来看将影像、设计、系统、性能设定为四个长赛道 , 并在这几个方向上持续加大投入 。

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“设计、影像、系统、性能是我们未来会聚焦的四条长赛道 , 在认知正确的前提下 , 研发投入不设上限 。 其他三条长赛道偏硬件产品这个方向 , 系统则是偏软件层面 。 ”施玉坚表示 , 从用户视角来看 , 与手机系统进行交互是一个最日常的事情 , “系统”长赛道其实就是回归到消费者日常使用手机的感受这个本原去看 , 去观察 , 去思考 , 去努力 。
“智能手机的系统交互如果能做得好 , 将会是长远竞争力的一种很好表现 。 ”施玉坚说 。
但对于vivo来说 , 系统的改革需要面临诸多挑战 , 其中三个最为关键的难题在于:如何走出被APP框定的围城 , 找回管理信息的主动性 , 从真正的需求出发 , 解决生活所面临的问题?如何在庞杂的系统和通知中 , 以高效又不失优雅的方式获取最需要的信息 , 并完成操作?以及如何改变数字世界缺乏物理感知的现状 , 突破局限在“人与界面、人与主屏、人与app之间”的交互?
过往 , 手机厂商推出的OS界面更多的是功能层面的思考 , 也就是功能驱动设计 。 但vivo认为 , 未来“好”的系统体验应该要同时满足三个基本的特质 , 设计、流畅、便捷 , 简单来说就是设计驱动 , 让所有的APP回归原点、克制欲望 , 从最小的单位来思考 , 重构内容展示方式与交互形式 。

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于是 , vivo开始重新定义桌面系统的定位 , 为了打造OriginOS投入了大量的人力 , 并且还引进前苹果设计师 , 专门成立了 OriginStudio团队 。
“我们在很早之前就已经开始准备 , 技术团队真正投入这个事情是去年年底才开始的 , 到现在差不多将近一年时间 。 我们公司超过70%都是研发人员 , 这其中有超过五分之一是软件方面的研发人员 , 整个底层的框架团队全力投入 。 ”施玉坚说 , 目前看到的整个效果还是比较满意的 , 应该说达到vivo的预期 。
回归“本原”的自主权
在未来 , 全新的OriginOS将作为vivo四条长赛道之一 , 让更多消费者找到自己属意的交互体验 。 从发布的OriginOS功能 , 消费者可以从“被动适应”转为“主动探索” , 定义自己的个性化体验 。
具体来看 , 传统的APP及散落各处的功能被整合起来 , 实现了真正的“零层级操作” , 不同功能的组件经过重新组合 , 将迸发出新的化学反应 , 无需进入APP , 在桌面就能完成连贯的功能聚合和核心操作 。 这一的设计打破了旧有思路 , 创造了新场景 , 更快速、便捷地解决消费者的问题 。
而在不同的时间点 , 消费者可以只提取当下的核心信息 , 不用接受冗余的信息 。 可以说 , 每一次点亮屏幕 , 都能以快捷、克制的方式获得想要的内容和答案 。 这种“原子组件”的方式排除了欲望叠加 , 适当、友善地呈现了信息 ,
值得一提的是变形器的功能 。 vivo提供了极具个性化、差异化的原景视窗、图标和穿梭平行系统世界的入口 , 消费者可以根据偏好 , 重新定义专属的视觉风格 。 通过叠加单色、模糊等效果 , 时光和自然的流转被投射于数字世界 , 日常生活的细微之处也为其注入更多生命力 。

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而在交互性上 , vivo考虑了各种交互的可能 , 并严谨地计算了每种交互组合的合理性 。 从自定义操作手势开始 , 到控制中心呼出位置 , 再到系统导航方式等个性化选项 , vivo赋予了消费者更大的想象力和创造力 , 从过去的被动适应 , 转变为如今的主动定义 。
“其实我们在一些底层的交互逻辑都做了不同于其他安卓手机的明显改变 , 可以说重新构建了交互的逻辑 。 新的OS出来应该用户能感受到这种不一样 , 而且用完之后应该会喜欢上我们这个OS 。 ”施玉坚表示 , 不管此前消费者使用哪款手机 , OriginOS都能跟过去一样熟悉和从容 。 vivo尝试了不同交互方式 , 保证所有自定义的排列组合可用 , 每一次个性化的调整都不会造成操作上的混乱 。
此外 , 施玉坚提到了一个“行为壁纸”的功能 。 传统意义上这种壁纸它可能就是一种用户设置的壁纸 , 跟日常的变化是没关系的 , 但行为壁纸是变成一个跟用户日常是有关联的一个壁纸 。

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“比如它会根据不同时间做不同的变化 , 用户不同的行为状态下它也会随之在改变 。 还有一些创新的地方 , 如果你今天运动多 , 这个壁纸可能会给你展现出是不一样的结果 , 就是说让我们通过壁纸的变化 , 对用户每一天的行为产生了一些反馈以及互动 。 ”施玉坚说 。
这样的功能还有很多 , 又比如时间线的设计 。 人们往往将注意力定格在美好的瞬间 , 却忽视了生活的细微变化和自己的本质需求 。

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为此 , vivo创造了新的时间线设计 , 不再只聚焦分秒之间的数字流动 , 而是着眼岁月的痕迹和信息的流转 , 希望在设计中体现对时间的思考:时间意味着使用的痕迹 , 时间意味着信息的流转 , 时间意味着行动的方向 。 就像使用过的便签所产生的折痕 , 重要的日子上标注的笔痕 , 四季变化的印记等等 。 都会在图标中展现不同的状态 。
人类起源于自然社会、崛起于文明搭建的城邦 , 并且毫无疑问 , 会走向一个和数字更为交融的时代 。 而OriginOS则是vivo站在这个时代交叉点的一点思考 , 一点尝试 。
OriginOS同时是一个新的起点 。 在“至简至悦”精神的指引下 , 可以看到 , vivo将继续专注对用户反馈的诠释、对用户需求的探索和对用户体验的创新 。 “设计驱动”将是其始终秉持的方向 , 通过精益求精的设计追求 , 致力打造极致的用户体验 。

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“希望手机不再是冰冷的设备 , 手指点击屏幕 , 但不再只止步于屏幕 , 而是与物理世界进行互动 。 ”施玉坚表示 , 在未来 , 消费者可以通过更多的创新触摸到真实的世界 , 在现实与虚拟世界之间“流畅”穿梭 。
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