《英雄联盟手游》国服上线迄今已经有段时间了 , 各位热爱英雄联盟的小伙伴们想必都已经体会到了手游的魅力 , 手游的游戏体验总体来说还是非常好的 , 由于高度还原并继承了端游的玩法和特色 , 让很多已经减少接触端游的老玩家重新体会到了联盟的乐趣 , 而且还是利用碎片化的时间 。
随着玩家们体验的不断深入 , lol手游热度一路飙升 , 日活数据相当可观 , 甚至有不少声音传出lol手游的热度已经超越《王者荣耀》 , 对此也引发出了一些带有争议的声音 。
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lol手游近来的热度确实很不错 , 本身英雄联盟这一IP的影响力就够大 , 而且手游的画质、操作、画风 , 自端游移植而来也没有给玩家们造成不适 , 相反还得到了一致好评 , 最近玩这款游戏的玩家也是越来越多了 。 于是乎 , 与王者荣耀热度的PK也被一部分玩家搬上台面 , 王者是以“借鉴”联盟起家 , 但在几年不断的发展中 , 越来越有自己的特色 , 而且也坐稳手游一哥的地位 , 如今双方互不相让 , 都想证明自己玩的游戏比对方更火 , 那么lol手游的热度真的超过王者了吗?
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最近在网上有流传一个信息 , 是有关于近期的手游收入 , lol手游在全球吸金已经突破1.5亿美元 , 这个数据虽不至于说傲视群雄 , 但在短短半个多月的时间里便能有如此成绩 , 足以见得这款游戏的产品力是很强的 。 不过很多网友都忽视了一件事 , 那就是这个“吸金”收入是基于全球数据 , 不仅包括国服 , 也同时包括国际服 , 虽然中国玩家贡献了其中相当可观的一部分消费 , 但相比王者荣耀的吸金能力还是要差上一个档次 。
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【lol手游|lol手游热度已超王者?别被表象所疑惑,后劲不足或成为lol最大缺陷】目前lol手游正当红 , 但摆在它面前的最大问题是能否经得住时间的考验 , 王者自15年上线至今已经六年有余 , 期间也经历过竞品的挑战 , 比如《阴阳师》、《和平精英》等等 , 也经历过18年的低潮 , 最终成功挺了过来并继续稳坐一哥宝座 。 lol手游作为新的moba移动端产品 , 有相当一部分玩家都是抱着“试试看”的态度 , 初期可能会觉得有意思 , 但长此以往能否坚持的下去还很难说 , 毕竟lol手游的本质还是主打竞技性 , 这已经将很多玩家群体排除在外 , 包括大部分女玩家 。
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