小鸡|沉浸感极强的三国TD 就连小鸡都很难见到这么用心的地图

近两年来 , 有一种游戏“特色”不断的出现在玩家们的眼前 , 在这类游戏中 , 玩家们总能见到一种似曾相识的感觉 , 好像玩过 , 又好像没玩过 。
而出现这种情况的主要原因 , 就是因为开发组急功近利 , 往一款游戏里塞满了各种曾经成功过的元素 , 最后让游戏成了一个缝合怪 。 更有甚者 , 连缝合都懒得缝合 , 直接把外表换个样儿 , 可底层代码和核心玩法甚至都不做什么改变 , 这种缝合怪的进阶者则被玩家们亲切的称之为换皮怪 。
【小鸡|沉浸感极强的三国TD 就连小鸡都很难见到这么用心的地图】这种现象几乎存在于游戏界的任何角落 , 包括魔兽RPG 。 原创多难呐 , 开发新内容新IP吃力不讨好 , 苦苦做了半年的图说不定两三天就石沉大海 , 换做谁都很难承受这样的打击 。
缝合换皮的确大幅提升了制图速度 , 但是对游戏大环境来说 , 无疑是一种伤害 。
虽然如今魔兽RPG竞争压力巨大 , 不过小鸡也总能看到逆流而上的作者 , 他们不走捷径 , 努力在自主创作这条路上披荆斩棘 。
今天 , 小鸡就要给大家推荐一张久违的三国题材TD图)——《幻梦三国志》 。 相信塔防爱好者一定会对这张地图提起兴趣 。

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在进入游戏后 , 小鸡就被眼前出色的UI设计所小小的震惊了一下 。
虽说如今自定义UI早就风靡魔兽RPG , 也不是一件新鲜事儿 。 但是能合理出色的做好一套UI , 不但不简单 , 而且有时候在反作弊上也有奇效 。 所以小鸡认为这是有必要的 , 并不是绣花枕头 。

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可以看到资源区来到了英雄框架的右边 , 除了金币木材外还有魂点 , 这个会在之后为大家讲解 。 我们先按Q也就是初级招募准备选择首发英雄 , 因为敌人进攻已经迫在眉睫 。

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小鸡作为一名传统TD老玩家 , 直觉告诉我开局拥有AOE技能的英雄绝对是好的选择 。 许褚不但在这一点上满足了小鸡的需求 , 而且作为魏国的一名大将 , 天生就带有曹魏霸业的羁绊 , 到最后也能放在场上 , 选他没错!
小鸡当前使用的是最大广角 , 可以清楚的看见在放置英雄时显示的攻击范围 , 还是非常使用的 。

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接着我们快速了解下军机处的作用 , 最基础的就是提升木材和人口科技 。 木材还是老样子 , 刷新酒馆所需的资源 , 我们要尽可能的点高 , 否则后期SSR都搜不到 。

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