但不同的是 , 《头号玩家》对游戏的意义和本质进行了更多探讨 。 比如 , 该片主角反复强调游戏的乐趣在于玩的过程 , 而非结果 , 过度功利化只会异化游戏 。 又比如 , 游戏世界和现实世界一样 , 也可能会被资本垄断 , 被权力侵害 。 越来越习惯于虚拟生活的普通人 , 怎么维护自己的权益?
本来 , 《失控玩家》也有很多值得探讨的问题 。 “盖”突然发现自己只是游戏世界里的背景板 , 像极了《楚门的世界》 。 那个关于“缸中之脑”的经典问题 , 怎么在游戏里得到解答?也许 , 屏幕前的我们都是“盖”而不自知呢?
另一个令人细思恐极的情节是 , 《失控玩家》里的人工智能意外觉醒了 。 既然拥有了感情 , 是否意味着他们也有了正常生活的权利?人类又该怎么处理和他们的关系?
只可惜 , 这些十分深刻的问题都被刻意“滑过” 。 一个俗套的大团圆结局掩饰住了叙事中存在的裂缝 , 也让《失控玩家》停留在了爆米花电影的层面上 。 这是遗憾 , 也是留给我们的思考——游戏电影 , 不是只讲游戏的电影 。
【层次|玩家虽好但也只是爆米花电影的层次】从这个意义上讲 , 《黑客帝国》也许才是最经典的游戏电影——在技术的统治下 , 我们都成了游戏中的一部分 , 都要遵守游戏的规则 , 但我们仍有资格向世界发问 , 找回属于人类的尊严 。
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