自由|《失控玩家》是给游戏人看的电影?不,它只不过是一部大众爽片罢了

(本文含轻微剧透 , 请酌情阅读)
在八月的最后一个周末 , 《失控玩家》( Free Guy ) 登陆了国内院线 , 我也乐呵呵地拿着自己的 IMAX 3D 眼镜往影院跑 。 在疫情时代 , 每一场大银幕体验都值得被珍惜 , 何况是这样一部似乎能戳到影迷和玩家双重爽点的电影 。
经历了115分钟的闪转、轰炸和艳丽色彩后 , 从普通观众的角度来看 , 我会说它成功完成了任务:新奇但易理解、简单但藏着不少小心思的剧情保证了一场有充足娱乐性的观影体验 。 但从玩家的角度来看 , 《失控玩家》是否真的讲了一个关于「游戏」的故事 , 挠中许多玩家心中那一股难以解释的幻想、怪奇和纯粹的热情?我想未必 。

自由|《失控玩家》是给游戏人看的电影?不,它只不过是一部大众爽片罢了
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《失控玩家》讲述的一款开放世界游戏中一名 NPC 的故事——由瑞安·雷诺兹饰演的 Guy , 在这款叫《自由城》的游戏中是一名银行职员 , 每天醒来、换上蓝色衬衫、点一杯万年不变的咖啡、打卡上班 。
他的其它工作包括但不限于:被游戏中的其他玩家们抢劫、胖揍、撞飞 , 基本上就是你有可能在游戏中对 NPC 做的那些事 。 有一天 , Guy 意外发现了这个世界跟自己想象的不一样 , 一个充满认知分裂和上帝视角的故事就此展开 。
这种「觉醒」的故事 , 我们在《楚门的世界》和《黑客帝国》这样的作品中也早有经历 , 但不同于真人秀或母体矩阵 , 这一次的「两个世界分割线」变成了我们更加熟悉、也更贴近当下时代的电子游戏 。

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《黑客帝国》的经典药丸选择:能看见残酷现实的红色药丸和保持愚昧舒适的蓝色药丸

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《失控玩家》中的「药丸」则是墨镜
不同于一些游戏化作品会选择将故事放在近未来 , 《失控玩家》的背景惊人地贴近现代 , 这体现在其对于游戏内容和形式的描述上 。
电影中的这个名为《自由城》的游戏大概是什么样子?《GTA Online》或许是一个最贴近和明显的答案 。 这个游戏以现实城市为场景 , 玩家可以通过一切手段来赚钱升级 , 而打砸抢烧成了最常见的手段 , 街上满是穿着奇装异服、扛着夸张武器的玩家 , 追求着混乱的乐趣和自由的快感 。
同时与现实贴近的 , 在电影中键鼠+线上开放世界依然是最常见的游戏形式 。 《失控玩家》用了真人拍摄+特效的方式来呈现游戏世界 , 这或许是为了让观众能更好与角色产生共鸣 , 但不可避免的 , 这也限制了视觉表达上的想象力 , 削弱了电子游戏的独有质感 。

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