王者荣耀能够在劣势局力挽狂澜 , 稳定军心的不是战士 , 不是射手 , 不是法师 , 而是辅助 , 探视野 , 承接控制伤害 , 开团 , 基本上都是身兼多职的存在 , 得一辅助如此 , 冲分上星会容易许多 。
庄周
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庄周有免控、减伤、大招群体护盾等增益技能 , 在极限拉扯这一块 , 他比程咬金还难缠 , 可辅助 , 也可走对抗路 , 出“布甲鞋、火甲、吸血书、面具、冰心”等装备 , 靠着1.8秒一次的二技能 , 叠加伤害十分可观 , 但他没有强控 , 保人难 , 通常在ban位时以克制关系后手拿出 , 如果敌方无控制 , 选出庄周 , 会被人骂“混子” 。
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庄周在中后期 , 需要主动承担控制和伤害技能 , 永远要档在队友前面 , 让输出位可以肆无忌惮进行输出 , 1级时 , 不要开局就点二技能 , 它有一个被动 , 每6秒自动释放一次 , 刚学时会自动触发一次 , 在伤敌或者偷猪时都有奇效 。
刘禅
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刘禅技能可以“沉默”防御塔 , 并对其造成伤害 , S24版本中兵线跑图速度快 , 敌方一回家 , 刘禅就能直接晕塔 , 快速配合队友进行击破 , 此时己方会获得足额的金币和经验值 , 最为关键的是 , 丧失防御塔后 , 敌方会失去改区域视野 , 笼罩在战争迷雾中 , 野区就会容易失守 。 刘禅在这个以拆塔为最终目的的游戏中算是一股清流 , 在越塔 , 大后期偷塔中都能起到独当一面的作用 。
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刘禅一技能“套盾” , 在中后期装备叠加起来后 , 在加速状态 , 没三两人根本无法留住他 , 即便是劣势期 , 被动进行防御时 , 他一、二技能可对己方防御塔使用 , 令其稍加强化一番 , 大招释放期间可以无缝衔接其他技能 , 开启时平a会让敌方减速50% , 这一点利用好配合双控可以有效留人 。
大乔
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大乔的诞生 , 十分契合王者“团队的荣耀”这个概念 , 她凭借四技能“漩涡之门”可以轻松将己方迅速聚集在一起 , 让团队支援效率得到质的飞跃 , 配合其二技能“回城”使用 , 在有装备支撑前提下 , 残血打不死 , 让敌方眼睁睁看着“煮熟的鸭子飞了” , 传送回来再反将一军 , 这种情形上演了无数遍 。
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大乔“回城+传送”的霸道配合上有“位移回原点”的李白、公孙离等英雄十分有用 , 相当于他们随身自带“泉水” , 当然 , 她一、三技能还有沉默、击飞效果 , 简直是团战利器 , 以大乔为体系的阵容也层出不穷 , 无限续命 , 难以反制成为她的特点 , 当然 , 如果前期节奏崩坏 , 她的作用就会得到限制 , 而且 , 她近期被削弱 , 由于她已经自成体系 , 连带着公孙离也被降温了 。
盾山
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盾山就是T0 , 他让人毫无游戏体验 , 他一、三技能格挡“弹道飞行物” , 让守约、元芳、上官婉儿、不知火舞、诸葛亮等英雄几乎全部丧失战斗力 , 他克制了峡谷中一半的英雄 , 并且 , 他还能为防御塔进行修补 , 让敌方冒险攻击的代价清0 , 有他作为对手 , 必须选择专门打断他一技能的英雄 , 否则 , 在“举盾”之下 , 处理他要废九牛二虎之力 , 这局比赛胜利的天秤最终还是要面向盾山了 。
【辅助|辅助“突然”大洗牌,庄周T3,刘禅T2,大乔T1,他成唯一T0】
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盾山成名于“格挡飞行物” , 但是也并不要忽略了他的开团实力 , 在1级时 , 因为其初始攻击力高 , 2闪一旦抓到目标 , 他单人接平a对手都会损失半条血 , 如果队友配合 , 大概率能拿首杀 , 盾山在“过肩摔”时 , 敌方无法第一时间“闪现”逃脱 , 他有一个过程 , 先是上空 , 再是砸落 , 碰触到周边敌方单位还有眩晕 , 这个过程极难反制 , 成为很多脆皮过不去的一道坎 。
对此 , 你怎么看呢?
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