王者荣耀作为目前国内游戏市场里最热最火的游戏 , 从16年开始至今都蝉联着全球手游畅销榜榜首 。 腾讯财报显示 , 王者荣耀在2016年的收入就已经高达68亿人民币 。 据国际数据机构SuperData发布的数据 , 王者荣耀在2020年疯狂吸金2.45B(约158.8亿人民币)位列全球第一 。 据Sensor Tower商店数据 , 2021年1月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.67亿美元(约17.3亿人民币) , 较2020年1月增长22% 。 从直播数据上看 , 王者荣耀在全网的开播排行也位列第一 。 可以说它“全球第一”当之无愧 。
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(SuperData发布的2020年数据)
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(2021年6月热门游戏开播排行 由权威数据机构小葫芦提供)
而这样一款在游戏市场的龙头游戏在一开始也经历过落寞 , 经历过从丑小鸭到天鹅的蜕变 。 在2015年那个手游市场“群雄争霸”的年代 , 腾讯也推出了自家的moba手游:王者荣耀的前身《英雄战迹》与光速工作室的《全民超神》 , 《英雄战迹》测试后又经过了近三个月的优化 , 随后《王者荣耀》诞生了 。
王者荣耀在15年11月公测以后受到了广大玩家们的一致好评 , 经过了2016年一整年的发展 , 它在2017年的春晚成为了爆款 , 这也奠定了它的玩家基础 , 让它发展至今仍生生不息 。
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王者荣耀的皮肤也一直是给它加分的一大亮点 , 不少的玩家单纯的因喜欢某个皮肤而入坑 。 皮肤也成为了王者荣耀主要的盈利道具 。 当然了这也不是强迫的 , 买卖皮肤全凭自愿 , 游戏本身还是不逼肝不逼氪的 。 在2020年之前 , 王者荣耀的几款带有“国风”的皮肤受到了玩家们的一致好评 , 甚至被央视点名表扬 。
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王者荣耀中的英雄杨玉环新皮肤“遇见飞天” , 带着满满的中国敦煌元素 , 人物体态轻盈 , 动作优雅柔美 , 琵琶、祥云、飘带演绎出一副完美的敦煌壁画;上官婉儿的皮肤“梁祝”取材于我国五大戏曲剧种之一的“越剧” , 配音、建模、特效都还原了越剧中的“梁山伯” , 还将“化蝶”桥段在游戏中通过大招进行了还原;甄姬的“游园惊梦”上线来也广受好评 , 其来源于最古老的戏曲剧种之一“昆曲” 。
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正如央视的说的那样:“传统文化IP资源成爆款” , 可见目前的游戏中 , 玩家喜欢的内容出现了变化 。 我国传统文化在世界上本身就具有极大的知名度 , 在国内的所有市场里更是具备着竞争力 。 传统文化资源越来越吃香 , 天美看准了时机 , 很早的就将我国的各种传统文化融入了游戏中 , 如在英雄方面 , 采用了史实+原创的形式 , 包括提到过的新皮肤 , 结果显示确实是成功的卖点 。 而以上的这些优质皮肤 , 和今天的主角“关菲菲”都没有关系 。
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关菲菲的忽然空降带来了一套她自己的“锚点论” 。 何为锚点论?就是说每个英雄都一定有他的特色 , 关菲菲想通过皮肤锚点来加强这个英雄的特色 , 比如:小乔一定会有丸子头、大乔一定会有双马尾、甄姬一定会有人鱼裙......等等 。 她的武断也让部分创意设计师们产生了放弃思考的想法 , “既然每个英雄都已经被固定了形状 , 还要我们去生产什么创意呢?”
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关菲菲就职以后 , 在皮肤的设计上从来都是一意孤行的 。 她不听取同事的意见 , 施行“一票否决制” , 即她不同意的地方 , 就不给予通过 。 她也不听取玩家的意见 , 每个经她手的皮肤上线后都遭到了玩家们的强烈抵制和谩骂 , 对此关菲菲不以为然 , 甚至说出了:“这样有热度” 。 玩家的呼声一天比一天高 , 而天美工作室内部也有同事对她不爽 , 在论坛上匿名发帖吐槽 。
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事实证明 , 玩家们喜欢的不是被固定的、刻板的皮肤 。 经过一次又一次的失望后 , 玩家们忍不住对这位策划发出了声讨 。 小乔的“青蛇”、大乔的“白蛇”、五岳皮肤、五虎将皮肤、不知火舞“魅语”......很多皮肤经了关菲菲的手都被加上了严重的锚点痕迹 。 每一次新皮的上线都遭到玩家们的吐槽 , 也让玩家们对这位一意孤行的皮肤策划越来越抱有敌意 。
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谩骂声持续了一年 , 或许是天美的高层领导注意到了网友们的不快 , 也或许是关菲菲“大梦初醒”认识到了自己的错误 , 她在今年年初已经确认从王者荣耀中离职 。 腾讯也发布了关于皮肤策划职位的招聘消息 。 这让大众玩家们拍手叫好 。
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但同时也有网友曝出 , 关菲菲在退出王者荣耀项目之后被调走去了新游《英雄联盟手游》任职 。 还有人发现她关注了LOL手游的微博 。 当然了 , 这些都是网友们的猜测 , 还不能真的确定关菲菲去了LOL手游的皮肤设计组 。
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或许关菲菲确实是个有能力的人 , 但在王者荣耀这个项目上她做得实在欠妥 。 她的锚点构思不适用王者荣耀身上 , 毕竟一款游戏想要长时间的存活离不开新鲜的血液 , 其中最重要的就是新的创意 , 如果将创意固定在一个区域里 , 那么整体游戏的格局也会被随之束缚 。 相信玩家们都知道 , 王者荣耀的一大亮点就是自由度高 , 可以自由设计英雄的部位套装 , 设计自己喜欢的“混搭”风格 , 相比于“拘束” , 我认为玩家们更喜欢“自由” 。
【策划|王者荣耀位列世界第一手游 却因皮肤遭骂一年 策划关菲菲去了LOL?】值得庆幸的是 , 天美听取了玩家们的意见 。 或许“个人决断制”放在以前的游戏市场里还适用 , 而如今的市场是以玩家为主导的市场 , 玩家们是游戏市场的基础 。 关菲菲或离职 , 或调动 , 都让玩家们看到了游戏官方正在加大对玩家们的关注度 , 这是一件值得肯定的事情 。 对此 , 你怎么看呢?
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