时光飞逝日月如梭 , S2赛季刚刚走进召唤师峡谷的场景仍记忆犹新 , 现如今却已来到S11下半赛季了 。 通常来说一个游戏历经了六七年之后便会人气急剧下跌——但这是对于氪金获得属性导致中后期数值膨胀严重的游戏而言 , 像英雄联盟这类皮肤不带任何属性的游戏 , 即使再过100个赛季 , 也不会出现“数值膨胀”一说 。 这也是为什么LOL能够火到S11赛季的原因 。
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S2时期的英雄联盟
但即使如此 , 英雄联盟在S5~S7赛季之间 , 仍然被传出大量有关“英雄联盟要凉了”的声音 。 或许正是因为如此 , 在那段时期 , 英雄联盟出了许多良心活动 , 以至于除了S4时期初次出现了无限火力之外 , 还登场了上十个轮换模式 。 当时有一段时期 , LOL每周末都会开启一个类似于克隆模式、六杀……之类的模式 。
可惜后来烂尾了 。
“18局随不到科加斯R!”LOL终极魔典平衡调整引吐槽
虽然LOL后面出了许多小模式 , 但每个模式都不如初版无限火力受欢迎 。
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LOL曾经的地图
但拳头设计师似乎并不希望看到如此受欢迎的模式 , 在初版无限火力之中进行了各自平衡性测试——无限火力虽然变得相对平衡了 , 却也乏味了 。
而近来另一个极具趣味的模式——终极魔典 , 再次遭到了LOL设计师的“平衡毒手” 。
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LOL墨菲特+科加斯大招
若问终极魔典LOL玩家:
-你最喜欢随到谁的大招?
那一定包括凯尔的R技能和科加斯大招——【盛宴】了 。 尤其是科加斯大招 , 完全就是“万金油”的技能 , 适合99%以上的英雄 。
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LOL玩家吐槽
然而在最近 , LOL玩家们发现 , 在终极魔典模式当中随到科加斯大招的概率 , 忽然变低了很多——以前随便几局就能随到大虫子R技能的 , 但现在十几局都随不到 。 玩家们纷纷吐槽:
-玩了18局 , 没随到大虫子R技能
-策划竟然弄出这种平衡
这到底是怎么回事呢?
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LOL终极魔典公告
原来 , 英雄联盟在前几日通过热更新 , 降低了科加斯R技能的出现概率 。 虽然LOL公告写得是“略微降低了出现几率” , 可但凡近期常玩终极魔典模式的玩家 , 一定有所体会 , 科加斯的大招哪里是“略微降低” , 明明是巨幅降低好吧?
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LOL公告
不过LOL前几日的调整也并非坏事 , 终极魔典模式当中玩家最讨厌在对方出现的英雄之一——悠米 , 遭到了拳头的大幅削弱 , 不论回血还是护盾值都已经非常弱了 。
而且据悉LOL设计师对悠米的惩罚还不够满意 , 在英雄联盟下次版本更新之中 , 终极魔典悠米将会遭到进一步的大削 。
【无限火力|“18局随不到科加斯R!”LOL终极魔典公告:降低科加斯R出现概率】对于LOL对终极魔典模式的平衡 , 大家如何看?
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