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紧随其后的自然是皮肤系统 , 这个氪金点在大部分手游中都可以看到 , 不过想要在手游中加入这个吸金项目首先要有强大的美术团队 , 毕竟只要好看就能换取大量的金钱 , 虽然可能对游戏中的战斗力没有提升 , 但一个赏心悦目的皮肤装扮却能让玩家身心舒畅 。 其次二次元画风在手游圈中的出彩表现 , 让好看的皮肤越来越多 , 自然而然的吸金能力也就上去了 , 因为其可爱或优美的画风表现更是有不少玩家视这些角色为自己的老婆老公等等 , 让自家老婆(老公)穿上漂亮的衣服简直就是身心愉快 。
做大做强的手游市场
以上仅仅只是手游普及和吸金的能力 , 这些虽然重要 , 但最重要的还是游戏本身能够吸引住玩家 , 引导玩家留下来 , 随着时间的推移才能让玩家心甘情愿的掏出自己钱包里的银子 。 那就要从游戏下功夫了 。 以前智能机刚刚普及的时候 , 因为性能的问题大部分游戏都是靠着休闲娱乐玩法简单来吸引用户 , 但随着科技提升手机性能的增强 , 手游的种类也变得越来越多 , 画面也越来越好 , 游戏性也逐渐提升 , 甚至夸张点说 , 手游已经将掌机游戏“逐出”市场 。
当然 , 众所周知任天堂Switch是主机 , 不是掌机 。
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现在市面上最成功的手游是什么?不同的玩家可能会给出很多答案 , 但从数据显示 , 最成功的手游非《原神》莫属 。 从客观上来讲 , 《原神》作为手游质量还是值得认可的 , 绚丽的画面 , 开放世界的探索、人物收集养成等等 , 更重要的是它是一款动作游戏 , 而且身为动作游戏上手难度也不高 , 这就降低了门槛 , 吸引了大量的轻度玩家加入其中 。
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不过这仅仅只是它成功原因的一部分 , 其另外的一点 , 也是最重要的一点:《原神》是一款全平台发行的游戏 。 在此之前 , 玩家们很难想象一款手游能做到全平台发行 , 一般的全平台发行的游戏普遍也就是主机与PC , 而原神竟然做到了真正的“全平台” , 而且PC与手机的画面差距也不算大 , 不得不说全平台发行这个策略确实很成功 , 甚至连《剑灵2》也想借鉴这种运营方式 , 试图复刻《原神》的成功——只可惜过度消费玩家的情怀 , 游戏本身如今已经口碑大崩了 。
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