万代|旧皇与新王,潮玩的权力更迭


万代|旧皇与新王,潮玩的权力更迭
文章图片

文 | 零露
编辑 | 周天
周天财经 原创出品
2021 年 3 月 12 日凌晨 , 为了得到「一名小小的农民」 , 广州正佳广场 TOP TOY 店外排起长龙 。 不少人在路边支起了帐篷 , 人山人海的场面堪比几年前苹果新款手机发售前夜 。
能够让信奉「躺平哲学」的 90 后熬夜排队的 , 是「网红」IP「FARMER BOB」 。 该 IP 在全球拥有 260 万粉丝 。 是继「Molly」之后又一现象级盲盒 , 也是年轻人新的资本投机 , 堪称「后浪们的茅台」 。
潮玩 , 这个兴于海外 , 并且发展了数十年的产业 , 现在正在成为中国年轻人的心头所爱 。
在供需两端的烹油烈火下 , 潮玩从小众亚文化进入到大众流行视野 , 随着泡泡玛特成功上市 , 入场玩家更是明显增多 。
这是一场有关年轻人口味的无尽竞逐 , 也是中国本土潮玩与海外老牌巨头的角力 , 背后牵连着不同国家、不同文化的「软实力」 。
01 20 年时间 , 潮玩席卷世界 如果说「Molly」开启了中国潮玩的「大航海时代」 , 放眼几十年前的亚洲 , 潮玩教父岩永光就是「海贼王罗杰」 。
岩永光出生于 1968 年 , 幼年在驻日美军基地附近长大 。 因为经常能接触到美国玩具 , 孩提时代他便感受到玩具的魅力 。 当时的欧美流行文化已十分发达 , 迪士尼旗下拥有着米老鼠、唐老鸭这样的顶尖 IP , 并且衍生出不计其数的玩具 , 但是其生产对象依然以儿童为主 。

万代|旧皇与新王,潮玩的权力更迭
文章图片

受到欧美的玩具、摇滚等文化要素影响 , 生性叛逆的岩永光逐渐萌生了「成年人也应该拥有自己的玩具」的想法 。
风起云涌的 20 世纪末 , 日本正处于东京里原宿文化的鼎盛时期 , 彼时岩永光已经成为原宿文化的领军人物 , 深爱玩具的他 , 将潮流与玩具相结合 , 于 1997 年推出了首款搪胶材质的原创玩具 Bounty Hunter , 让街头艺术的叛逆与自由构成了「潮玩」的精神内核 。 为日后的整个潮流玩偶市场设立了标准 。
就产业角度而言 , 潮流玩具是一种融入了艺术、潮流、动漫等多元素理念的玩具 , 主要品类包括了艺术玩具、盲盒公仔、手办模型以及球型关节人偶等 。
目前在中国增长最快的盲盒产品 , 其原型最早可以追溯到日本明治时代末期百货公司的「福袋」行为 , 但具体落到具备一定收藏属性的玩具 , 一般被认为是在 20 世纪 80 年代 , 日本部分玩具厂商开始推出「扭蛋」以及配套的「扭蛋机」 。
而东京潮男岩永光和 Bounty Hunter 的横空出世 , 更是将潮玩的「潮流」内核推向极致 。
【万代|旧皇与新王,潮玩的权力更迭】随着原宿文化在世界的流行 , 「潮玩」获得了大量年轻人的喜爱 , 粉丝遍布全球 。 随着香港 , 美国艺术家的加入 , 将更多的潮流玩具融入个人独特的想象与创意设计 , 「潮玩」开始出现在各类会展和拍卖场中 , 成为具有收藏价值的艺术品 , 「潮玩」也作为成年人的玩具登上国际舞台 。
在此之后 , 设计师们把艺术玩成潮流 , 把潮流玩成艺术 。 21 世纪初期 , 潮玩产业格局初现 。 从奥特曼到海贼王 , 在欧美、日本成熟的动漫 IP 产业带动下 , 涌现出一批全球知名的潮玩品牌和形象 , 万代、田宫 , Hottoys 这些圈内「家喻户晓」的企业初展峥嵘 。
主要由日本和欧美企业主导的伟大航路前半程 , 正式启航 。
20 世纪末 , 在日本长期销售飞机等廉价玩具模型套件的万代 , 连续的经营赤字 , 让其陷入经济困境 , 甚至考虑与其他公司合并以解决危机 。
GUNPLA HG(Gundam Plastic Model 高达塑胶模型)系列横空出世 , 帮助万代度过这一困难时期 。 2010 年该系列全球销售累计突破 4 亿元 , 万代于此为开始 , 加快了高达产业线下布局 , 启动「IP」轴战略 , 以 IP 价值最大化为核心 。

万代|旧皇与新王,潮玩的权力更迭
文章图片

在最佳时间、区域 , 提供最佳产品和服务 , 能最大程度提高 IP 价值 , 以实现 IP 的经久不衰 。 时至 2021 年市值 1026 亿元 , 其中的初代 IP 龙珠 , 2020 年为万代带来 78 亿元的收益 , 连续 3 年成为万代最赚钱的 IP 。
与日企由公司主导 IP 的方式不同 , 深受欧洲奢侈品品牌影响的美国 , 更重视品牌背后的情感和精神价值 。 其商业形式大多是由艺术家打造潮流 IP 品牌 , 并授权给玩具厂商进行生产销售 。
世界顶级潮流 IP Kaws 就是以设计为主导的轻资产型玩家 。 出生在美国街头的设计师 Kaws 设计的同名 IP 融合当下流行的卡通人物元素 , 有着浓厚的波普艺术的风格气息 。
以先锋性质的涂鸦艺术为起点 , 并延伸至玩偶公仔、雕塑、到和时尚明星、奢侈品大牌进行跨界创作 。 Kaws 只进行设计 , 下游玩具厂商进行代工 。
寻找爆款 IP , 成为潮玩厂商想要进阶的必经之路 。
潮玩头部 HotToys 就是依靠 IP 从一家小型玩具厂成长起来的 。 这个曾经只被兵人爱好者所知晓的名字 , 只有香港旺角万兆商业中心三楼的一个小小店铺 , 但随着漫威宇宙大火 , 玩具模型等周边收藏的升温以及爱好者的增多 , HotToys 也水涨船高 , 成为近些年风头最盛的潮玩厂商 。
随着潮流文化逐渐成为时代精神 , 这些第一批潮流玩家 , 逐渐成长为行业王者 , 把持着超过一半的市场份额 。
但是纵观整个潮玩产业依然以代理 IP 作为基础 。 上游的 IP 设计 , 潮玩厂商基本依靠影视动漫 IP 授权 , 缺少自主研发 IP 并将其推广能力 。 中游则是玩具厂商进行生产制造 , 下游销售以零售为主 , 整体上缺乏产品力和品牌力 。
当然 , 对于拥有内容 IP 的上游文化产业集团来说 , 对潮玩企业的 IP 授权是非常理想的变现增收途径 , 毕竟 IP 授权往往不需要无形资产持有方投入资本 。
所谓「仓禀实而知礼节」 , 整体而言 , 潮流产业是属于具备一定消费能力的年轻人的产业 , 在基本的温饱及刚性消费被满足之后 , 人们才会有更多样的消费需求 。
随着中国的经济增长进入新的阶段 , 一个规模庞大的潮玩新市场也浮出水面 。
02 被盲盒开启的「大航海时代」 , 资本入局新王争锋 「有一批年轻的强者们涌入新世界 , 他们将开创一个全新的时代」——《海贼王》
在中国 , 潮玩一直属于地下潮流圈的小众文化 , 2019 年 Pop Mart 横空出世 , 一款小小的盒子成为年轻人戒不掉的精神按摩 。
天猫发布的《95 后玩家剁手力榜单》中显示 , 近 20 万消费者每年花 2 万集盲盒 , 更有人为了盲盒一年耗资百万 。 在二级市场表现中 , 盲盒交易规模已经悄然过亿 。
在潮玩届 , 曾经被欧美日垄断的潮流 IP 市场 , 迎来了中国企业的入局 。 旧时代的王者 , 新时代的新星同时进入伟大航路 , 一场新的征程在潮玩圈展开 , 让这个曾经的小众文化 , 逐渐被国民所认知 , 登上资本舞台 。
弗若斯特沙利文报告显示 , 2015 年至 2019 年 , 中国潮玩市场规模从 63 亿元增加至 207 亿元 , 复合年增长率为 34.6% , 预计在 2024 年市场规模将达 763 亿元 。 中国潮玩在未来五年左右成为千亿级产业已经是确定事件 。
而根据企查查数据 , 在中国至少有 800 家企业与「潮玩」相关 , 并且仍在迅速增长 。
毫无疑问 , 对于入局的玩家们来说 , 千亿级的市场就是伟大航路中的无价珍宝「onepiece」 。 伟大航路的前半段被万代、田宫 , Hottoys 所把持 , 在后半段 , 年轻的强者又将如何改写新世界的格局?
目前来看 , 泡泡玛特 , TopToy 取得了一定的竞争优势 , 以盲盒为首的中国潮玩产业展示出了强大的生命力 。
泡泡玛特 2020 年财报显示 , 营收达 25.1 亿元 , 同比增长 49.3% , 净利润 5.24 亿元 , 这意味着一个小小的娃娃 , 净利润率高达 23.5% 。
并且公司的固定资产仅 2.4 亿元 , 但现金及现金等价物高达 56.8 亿元 。 作为一个轻资产公司 , 其抵抗风险的能力更强 。 在疫情期间 , 门店形成逆势增长 , 从 2019 年末的 114 家门店 , 截止到 2020 年增长为 187 家 。
除了开发新款 IP , 泡泡玛特在其他领域也展开强势进驻 。 在服装 , 美容 , 餐饮等多个方向 , 展开合作活动 , 推出联名 。 携手哇哈哈推出的「盲水」系列 , 首批上架的 1000 箱 , 5 分钟内被抢购一空 。
泡泡玛特于 2020 年 12 月 11 日正式在港交所挂牌交易 , 当天开盘价格 76.92 元 , 在 2021 年春节附近 , 达到价格顶峰 , 达到 107.42 元每股 , 之后一路下行 , 一个月后达到历史最低价 46.47 元 , 截止目前股价依旧处于震荡状态 。
而在疫情期间一度经营吃紧的名创优品 , 也在 2020 年底创立 TOPTOY , 向潮玩产业发力 。
名创优品「蹭上」潮玩倒并不令人意外 , 其掌门人叶国富经营线下连锁零售多年 , 并且主要就是做面向年轻人的消费品 , 在名创优品之前还曾创立过平价饰品连锁「哎呀呀」 。 面对一个不断膨胀的新兴零售市场 , 叶国富很难不动心 。
叶在近日对这一市场给出的判断是 , 「中国将成为全球潮玩的核心消费市场 , 预测 2023 年中国潮玩行业市场规模占全球的比例将达到 23% 。 逾 5 亿 30 岁以下的人口是精准用户 , 90 后是消费核心主力」 。
截止今年 5 月 , TopToy 已经在全国 15 个城市布局 30 家线下实体店 。 6 月 1 日刚刚开业的上海环球港潮玩梦工厂店 , 开业当日营业额超百万元 。 名创优品 2021 财年第二财季显示 , 该季度收入 22.98 亿元环比增长 11% , TopToy 贡献不小 。
想分蛋糕的人不在少数 。 拥有「超级飞侠」「喜羊羊与灰太狼」「贝肯熊」等众多知名 IP 的奥飞娱乐 , 也瞄准了潮玩市场 , 顺应潮流 , 推出「阴阳师」系列盲盒 。 两个月内销量突破百万只 , 并且从 100 万到 200 万也仅用了一个月时间 。
随着近年来中国经济飞速发展 , 人们越来越多的开始做「悦己消费」来满足精神层面的需求 , 整个社会的消费观也更加开放 。 受惊喜经济和社交情感需求等影响 , 中国潮玩受欢迎程度在不断上升 , 市场逐步扩大 。
实际上 , 中国作为第一加工制造强国 , 拥有着多年代工经验 。 据东兴证券研报 , 中国是玩具出口大国 , 多年来制造量远远高于本土消费量 , 行业成熟并且产能充沛 , 但是因为制造分散且玩具制造工艺相对简单 , 所以制造环节的附加价值有限 , 根据腾讯科技走访数据 , 盲盒出厂价一般在 12~17 元 , 远低于 59 元的主流售价 。
情况正在改变 , 随着市场需求的增加与技术的完善 , 我们已经从仿制万代 , 田宫 , 逐渐转型为通过创新和高性价比 , 在激烈的竞争中占领一席之地 , 甚至出现田宫在日本售卖的军模价格高于中国的「倒挂」的现象 。
感受到中国潮玩新贵们的压力 , 万代等头部也开始进行创新驱动 , 重点拓展中国市场 。 万代与十二栋文化宣布合作 , 打造「LLJ 夹击占 XNAMCO」联名品牌店 , 借以抢占中国市场 。
在众多资本加持下 , 中国潮玩市场规模将保持扩张态势 , 各个潮玩企业追逐「盲盒」流量的同时 , 也在寻找「潮玩」市场的下一个爆点 。
03 盲盒之外 , 「潮玩」细分市场的崛起 , 逐渐形成 Z 世代的社交语言和理财产品 正如我们再前面提到的 , 盲盒之外 , 潮玩市场还有很多细分领域 , 有潮玩爱好者将其类别戏称为「动手」(指需要用户动手组装)和「不动手的」 。 艾媒咨询调研数据显示 , 潮玩用户在手办、模型 , 占比分别为 52.33% 和 52.07% 。
手办在二级市场的表现也相当可观 。 Hottoys 一个 800 元买入的冬兵 1.0 , 在二级市场卖出价高达 7000 元 , 直接翻 10 番 。 这样惊人表现 , 让「潮玩」成为年轻人的理财产品 。
当前 , 超过 44 万玩家在闲鱼平台上交易 。 11 月份 , 交易额突破 1.2 亿元 , 同比增长 70% 以上 。 一些隐藏款、限量款和热卖款由于具备稀缺性 , 价格甚至高于原价的几十倍 。
艺术家们赋予传统玩具产品以潮流艺术的属性 , 既扩大了玩具的受众群体 , 又增添了新的玩法 。 玩偶又通常都是限量发售 , 所以在聚集起一批粉丝后 , 很容易形成供不应求的局面 。 而且玩偶的独特性 , 让每一款都有不同风格调性 。
稀缺总是能让市场价格愈发高昂 , 如此一来每一次发售 , 都显得弥足珍贵 , 不管是纪念还是牟利 , 抢的人越来越多 。 潮玩逐渐成为年轻人的「集邮游戏」和「理财产品」 。
最近点燃舆情的 8000 万「青眼白龙」游戏王卡牌虽然不严格属于潮玩领域 , 数千万拍价也有个别参与者「捣乱」加价的原因 , 但是仍然展示出此类具备收藏价值物品的增值潜力和玩家付费意愿 。
潮玩日益凸显的收藏价值 , 让不少用户在收藏过程中获得情感满足的同时 , 认为是一种保值增值的资产 , 买入卖出就能赚上一笔 。 极高的产品溢价让越来越多的年轻人进入「潮玩市场」 。 和潮鞋领域类似 , 因为有利可图 , 甚至逐渐出现了一些专门从事倒手潮玩的「正规军」 , 在相关媒体的报道中 , 倒卖者流水近百万 , 抛去成本每年到手十万的案例不在少数 。
对潮玩推波助澜的还有其强大的社交属性 。 据统计 , 潮牌关键词年搜索量超 3 亿次 , 作为潮玩人类无论你是潮流小白还是行业 OG , 在日常交流或是关注最新潮流资讯时都必须掌握"潮言潮语"才能让你在 Z 世代中自由通行 。 相约线下潮玩店打卡 , 是年轻人之间最 in 的事 。
潮玩不仅仅需要听到 , 看到 , 更需要感受到 。 在欧美日 , 潮玩产业有很大一部分来源于「情感消费」 。 在线下让用户感受模型 , 手办的质感 , 增加用户的粘度 , 从而强化 IP 的影响力 , 会让更多的人为 IP 的衍生品买单 。
起于盲盒 , 但不止于盲盒 。 伟大航路上的新星们将潮玩重新定义 , 基于其社交属性 , 强化线下的社群运营 。 从打造网红潮玩店铺 , 到举办「破圈展会」 , 让一个人的潮玩 , 变成一群人的狂欢 , 是这些潮玩新秀们正在做的事情 。 通过这样的形式 , 以 IP 之力强化用户对于品牌公司的情感粘性 , 进而生成更高的产品溢价能力 , 实现对老牌王者的弯道超车 。
整体而言 , 潮玩市场发展至今 , 已经不是小众圈层的自嗨品 , 也不再只是一部分人的兴趣爱好 , 从泡泡玛特的上市开始 , 中国在潮玩产品方面 , 展现出强大的消费动能 。 中国正逐渐发展成为全球潮玩消费的核心 。
已经入局的潮玩产业如何在群星闪耀的时代将自己的蛋糕做大 , 获得更大的市场份额 , 与万代这些经营半个世纪的老字号形成鼎力之势 , 打造出爆款 IP 。 这些不仅仅要靠运气 , 更是需要将产品与服务紧密结合 , 以实现价值的最大化 。
04 万亿家装市场 , 或将成为潮玩的星辰大海 关于潮玩 , 吴亦凡在一档《潮玩人类在哪里》的真人秀中曾表示 , 潮玩是多面化的 , 可以是涂鸦 , 可以是装饰等等 。 一名潮玩爱好者将潮玩比喻成文玩 , 曾经人们都愿意在家里摆一套金丝楠木的桌椅来彰显身份 , 现在都变成摆一套 Be@rBrick 。 JJ 林俊杰家里就摆放着众多的潮流玩具 。
当玩具变成了装饰艺术品 , 而这种艺术品对于现在和未来的主流消费者来说变成了一种「刚需」 , 再加上明星效应 , 喜欢「犒赏消费」的年轻人 , 逐渐将潮玩当作和奢侈品一样彰显身份地位的产品 。
将潮玩融入生活 , 将玩具变成装饰艺术品 , 这样做 , 不但能提高产品溢价 , 更是将潮玩推向市场更为广阔的家装家居领域 。 市场容量从单纯的玩具业变成一场有关新时代「三大件」的竞逐 , 未来 IP 战争也是要抢占这个心智 , IP 的认知度要高 , 但是产品层面却又要是昂贵、稀缺的 , 这样才能达到「自我满足」「自我奖励」的悦己目的 。
TOPTOY 总裁孙元文在采访中表示 , 形象化 IP 是为了保证平台模式多元化 , 以及长期来看品牌艺术属性的发展 。
IP 的独特性以及艺术性将决定其在潮玩市场中的地位 。 持续输出品牌调性 , 拥有独特的创作理念和艺术风格 , 同时将 IP 以最直观 , 最直白的方式传播开来 , 让其从神秘 , 难以触摸的圈层中脱颖而出 , 成为人人皆想追求的时尚 , 就可以将 IP 流量转化为商业价值 。
在这这样的价值重塑法则中做的最好的是 KAWS , 其与 Dior 联名的玩偶售价 50000 元 , 在二级市场价格高达 165350 元 。 玩偶还是那个玩偶 , 但是因为这些潮流标签 , 价值早已不能同日而语 。
在一线二线城市 , 新新人类对于潮流的追求与日俱增 , 同时也不满足于一个小小盲盒所带来的精神慰藉 , 更希望在家里 , 体现个人风格和潮流品味 。 集颜值 , 风格与文化的潮玩就是不错的选择 。 这让潮玩超越了休闲玩具的范畴 , 受众覆盖年龄范围将更广 , 依靠潮玩更多的延展与服务 , 未来 , 潮玩将在家居生活这个万亿市场中占据一席之地 。
港潮教父何灿森认为「潮流是生活上的一种积极追求的态度」 。 一个盲盒玩偶 , 潮流手办 , 所售卖的不仅仅是其做工和材料 , 更是背后的情感与价值意义 。
当其限量 , 限售再被融入内涵时 , 立即赋予了商品收藏 , 升值的作用;是品味 , 眼光 , 群体特色这些无形资产的象征 , 同时也意味着蓝海经济 。
与万代等老牌王者相比 , 当前中国的产业新贵最缺少的就是优质 IP 。 打造现象级超级 IP , 融合影视 , 动漫 , 内涵 , 艺术 , 形成独特的文化现象 , 是进入伟大航路的企业们所要加持的技能 。 谁能抢先获得 , 谁就能在航程中拔得头筹 。
line friends 在中国若干城市从开店潮到关店潮 , 只用了短短几年 , 足见一个红极一时的 IP , 其生命周期是多么短暂且不稳定 。
如今「国潮」正在对潮玩产生积极影响 , 让中国本土的 IP 渗透到潮玩之中 , 得到更多人的喜爱和尊重 , 或许才是真正战胜老牌王者的不二法门 。
而这场对很多中年人来说「看不见、看不起、看不懂、来不及」的潮玩风暴 , 也必将被一代又一代年轻人推至新的高潮 。

    推荐阅读