3D行业的人 , 一般见到大场景模型加载展示 , 都要感叹一句:闻到了显卡燃烧的味道!
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因为体量庞大的实景三维大场景效果展示 , 没有上万的电脑配置 , 绝对带不动!这也是一部分实景三维上下游企业不惜高价购入设备的原因 。
但理想很丰满 , 现实很骨感 。 由于现在社交流量还是集中在移动端 , 高配的PC设备利用率实在太低 , 而且很多城市级实景模型 , 体量大到PC设备根本无法承载 。
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所以还有一部分实景三维建模企业 , 干脆自己不处理模型 , 直接外包 。 对外承包听起来简单 , 但在实际操作过程中 , 坑还是不少的 。 以下三个共性问题 , 很多读者都有反馈:
模型无法选中 , 也没办法进行单体化操作
想要进行模型数据复用和二次开发 , 根本无法实现!成本太高了
找了其他平台 , 加载出的倾斜摄影模型 , 体验起来非常卡 , 总有延迟……
但其实这些坑都可以避免 , 今天就为大家一一解答 , 让你在3D领域少走弯路 。
模型加载方式选哪种?视频流VS直接加载 加载模型的过程中出现问题 , 大多都和加载方式有关 。 市面上常见的加载模型有两种方式 , 一种是直接加载模型数据 , 另一种是靠视频流技术达到类似于直接加载模型的效果 。
简单地说 , 直接加载模型数据 , 你加载的就是模型本身 。 用户交互的话 , 也是直接操作模型 , 等于在用户端加载的是真.模型 。
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视频流主要有两种实现方式:云端预渲染和云端实时渲染 。 云端实时渲染的服务器成本非常高 , 与其他方式相比大概有百倍差异 , 所以大多数企业选择的还是云端预渲染 。
但是预渲染加载出来的就不是原始模型文件了 , 而是一帧帧二维的模型画面数据 , 以画面帧来进行播放 , 所以在用户端加载的其实是假.模型 。
【实景|倾斜摄影可复用加载方式终于来了!老子云支持展示大场景,性价比秒杀视频流】
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因为视频流技术的逻辑 , 是先在用户端获取用户操作指令 , 然后把指令发送给服务器端 , 服务器解读指令 , 渲染出对应画面 , 再回传至用户端 。
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这个回传过程 , 难免出现信息延迟 , 而且预渲染打从娘胎里就不具备选中模型的功能 , 因为你操作的已经不是模型了 , 只是一张张图片而已 , 何谈选中并进行二次开发呢?
而直接加载模型数据 , 是将获取的用户端请求发送至服务器 , 服务器进行处理后直接对用户端发出下载模型数据的指令 , 然后用户就能在客户端直接对模型数据进行加载交互 。
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基于此种加载方式 , 可以选中模型、复用模型数据 , 同时可以基于可复用的模型数据实现二次开发 , 不仅没有展示交互上的延迟 , 还能链接到模型的实时数据 。
靠这种加载方式 , 在倾斜摄影处理展示中提到的所有坑 , 就都能完美解决 。
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但实景三维倾斜摄影模型的加载 , 市面上有很多企业还是用的预渲染视频流技术 。 是何原因?
他们不是不知道直接加载好用又方便 , 而是因为实景三维模型体量太大 , 很多企业根本没有支撑展示这么大模型的底层技术 , 所以只能退而求其次 , 以展示视频流的形式来达成效果 。
不过想实现直接加载的也别担心 , 老子云现已研发出了直接加载大场景的底层技术 , 可直接调用!
老子云技术支持直接加载大场景模型 ? 直接加载大场景 , 无延迟更高效
不延迟有多重要?举个简单的例子 , 倾斜摄影模型的高频应用场景之一就是应急规划 , 而一旦模型数据信息传递有延迟 , 就会对应急调控和决策处理 , 造成无法估量的损失 。
而基于老子云3D轻量化智能云引擎研发出的轻量化技术和独家展示框架 , 已经可以实现大场景模型在web端直接实时加载!
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用户指令随即响应 , 完全没有数据延迟的担忧 。
? 模型数据可复用 , 性价比更高
数据不可复用是视频流技术的一大问题 , 因为每次用户指令发出 , 服务器就要重新渲染加载相应图片 , 所有用户的指令全部对应到服务器端 , 这对服务器的算力和性能要求特别高 。
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而老子云技术支持直接加载各个用户端的模型数据 , 所以服务器不会有较大压力 , 如果想调用老子云技术进行相关私有化部署 , 也不需要投入较高的服务器成本 。
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同时这些模型数据都可复用、可开发 , 模型数据的价值也会发挥得更大 , 比起视频流来说 , 性价比也会高很多 。
? 实例化模型 , 深度交互无死角
老子云技术支持实例化实景三维模型 , 也就是支持选中某个单模型 , 并可对其进行相应的二次开发 。
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同时还支持实景三维GIS+BIM共同开发 , 扩宽实际应用场景 , 优化展示交互结果 。
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有人问 , 既然老子云支持加载大场景模型了 , 视频流技术是不是也能做?官方回复一下:老子云技术 , 既可以为模型直接展示加载提供技术支持 , 也可以为视频流提供开发能力 。
其实视频流技术可以作为模型加载展示的辅助展示技术 , 面对不同应用场景的不同需求 , 两种技术相辅相成 , 发挥各自优势 , 效果可能会更好 。
而老子云团队的宗旨也是为3D上下游行业提供引擎工具和底层技术支持 , 共同促进行业生态可持续发展!
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