一、数轴
(1) 数轴的概念:规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴 。
数轴的三要素:原点 , 单位长度 , 正方向 。
(2) 数轴上的点:所有的有理数都可以用数轴上的点表示 , 但数轴上的点不都表示有理数 。 (一般取右方向为正方向 , 数轴上的点对应任意实数 , 包括无理数.)
(3) 用数轴比较大小:一般来说 , 当数轴方向朝右时 , 右边的数总比左边的数大 。
二、相反数
(1) 相反数的概念:只有符号不同的两个数叫做互为相反数 。
(2) 相反数的意义:掌握相反数是成对出现的 , 不能单独存在 , 从数轴上看 , 除0外 , 互为相反数的两个数 , 它们分别在原点两旁且到原点距离相等 。
(3) 多重符号的化简:与“+”个数无关 , 有奇数个“﹣”号结果为负 , 有偶数个“﹣”号 , 结果为正 。
(4) 规律方法总结:求一个数的相反数的方法就是在这个数的前边添加“﹣” , 如a的相反数是﹣a , m+n的相反数是﹣(m+n) , 这时m+n是一个整体 , 在整体前面添负号时 , 要用小括号 。
三、绝对值
(1)概念:数轴上某个数与原点的距离叫做这个数的绝对值.
①互为相反数的两个数绝对值相等;
②绝对值等于一个正数的数有两个 , 绝对值等于0的数有一个 , 没有绝对值等于负数的数.
③有理数的绝对值都是非负数.
(2)如果用字母a表示有理数 , 则数a绝对值要由字母a本身的取值来确定:
①当a是正有理数时 , a的绝对值是它本身a;
②当a是负有理数时 , a的绝对值是它的相反数﹣a;
③当a是零时 , a的绝对值是零.
即|a|={a(a>0)0(a=0)﹣a(a<0)}
四、有理数大小比较
(1)有理数的大小比较
比较有理数的大小可以利用数轴 , 他们从左到有的顺序 , 即从大到小的顺序(在数轴上表示的两个有理数 , 右边的数总比左边的数大);也可以利用数的性质比较异号两数及0的大小 , 利用绝对值比较两个负数的大小.
(2)有理数大小比较的法则:
①正数都大于0;
②负数都小于0;
③正数大于一切负数;
④两个负数 , 绝对值大的其值反而小.
【规律方法】有理数大小比较的三种方法
1.法则比较:正数都大于0 , 负数都小于0 , 正数大于一切负数.两个负数比较大小 , 绝对值大的反而小.
2.数轴比较:在数轴上右边的点表示的数大于左边的点表示的数.
3.作差比较:
若a﹣b>0 , 则a>b;
若a﹣b<0 , 则a<b;
若a﹣b=0 , 则a=b 。
五、有理数的减法
(1) 有理数减法法则:减去一个数 , 等于加上这个数的相反数 , 即:a﹣b=a+(﹣b)
(2) 方法指引:
①在进行减法运算时 , 首先弄清减数的符号;
②将有理数转化为加法时 , 要同时改变两个符号:
一是运算符号(减号变加号);
二是减数的性质符号(减数变相反数);
【注意】:在有理数减法运算时 , 被减数与减数的位置不能随意交换;因为减法没有交换律.
【绝对值|初一数学必考的20个知识点,附答题技巧】【注意】:在有理数减法运算时 , 被减数与减数的位置不能随意交换;因为减法没有交换律 。 行计算 。。
六、有理数的乘法
(1) 有理数乘法法则:两数相乘 , 同号得正 , 异号得负 , 并把绝对值相乘 。
(2)任何数同零相乘 , 都得0 。
(3)多个有理数相乘的法则:①几个不等于0的数相乘 , 积的符号由负因数的个数决定 , 当负因数有奇数个时 , 积为负;当负因数有偶数个时 , 积为正 。 ②几个数相乘 , 有一个因数为0 , 积就为0 。
(4)方法指引:
①运用乘法法则 , 先确定符号 , 再把绝对值相乘 。
②多个因数相乘 , 看0因数和积的符号当先 , 这样做使运算既准确又简单 。
七、有理数的混合运算
(1)有理数混合运算顺序:先算乘方 , 再算乘除 , 最后算加减;同级运算 , 应按从左到右的顺序进行计算;如果有括号 , 要先做括号内的运算 。
(2)进行有理数的混合运算时 , 注意各个运算律的运用 , 使运算过程得到简化 。
【规律方法】有理数混合运算的四种运算技巧
1.转化法:一是将除法转化为乘法 , 二是将乘方转化为乘法 , 三是在乘除混合运算中 , 通常将小数转化为分数进行约分计算 。
2.凑整法:在加减混合运算中 , 通常将和为零的两个数 , 分母相同的两个数 , 和为整数的两个数 , 乘积为整数的两个数分别结合为一组求解 。
3.分拆法:先将带分数分拆成一个整数与一个真分数的和的形式 , 然后进行计算 。
4.巧用运算律:在计算中巧妙运用加法运算律或乘法运算律往往使计算更简便 。
八、科学记数法-表示较大的数
(1)科学记数法:把一个大于10的数记成a×10n的形式 , 其中a是整数数位只有一位的数 , n是正整数 , 这种记数法叫做科学记数法.【科学记数法形式:a×10n , 其中1≤a<10 , n为正整数.】
(2)规律方法总结:
①科学记数法中a的要求和10的指数n的表示规律为关键 , 由于10的指数比原来的整数位数少1;按此规律 , 先数一下原数的整数位数 , 即可求出10的指数n 。
②记数法要求是大于10的数可用科学记数法表示 , 实质上绝对值大于10的负数同样可用此法表示 , 只是前面多一个负号 。
九、代数式求值
(1)代数式的:用数值代替代数式里的字母 , 计算后所得的结果叫做代数式的值 。
(2)代数式的求值:求代数式的值可以直接代入、计算.如果给出的代数式可以化简 , 要先化简再求值 。
题型简单总结以下三种:
①已知条件不化简 , 所给代数式化简;
②已知条件化简 , 所给代数式不化简;
③已知条件和所给代数式都要化简 。
十、规律型:图形的变化类
图形的变化类的规律题
首先应找出图形哪些部分发生了变化 , 是按照什么规律变化的 , 通过分析找到各部分的变化规律后直接利用规律求解.探寻规律要认真观察、仔细思考 , 善用联想来解决这类问题 。
十一、等式的性质
(1)等式的性质
性质1、等式两边加同一个数(或式子)结果仍得等式;
性质2、等式两边乘同一个数或除以一个不为零的数 , 结果仍得等式 。
(2)利用等式的性质解方程
利用等式的性质对方程进行变形 , 使方程的形式向x=a的形式转化 。
应用时要注意把握两关:
①怎样变形;
②依据哪一条 , 变形时只有做到步步有据 , 才能保证是正确的 。
十二、一元一次方程的解
定义:使一元一次方程左右两边相等的未知数的值叫做一元一次方程的解 。
把方程的解代入原方程 , 等式左右两边相等 。
十三、解一元一次方程
(1)解一元一次方程的一般步骤:
去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1 , 这仅是解一元一次方程的一般步骤 , 针对方程的特点 , 灵活应用 , 各种步骤都是为使方程逐渐向x=a形式转化 。
(2)解一元一次方程时先观察方程的形式和特点 , 若有分母一般先去分母;若既有分母又有括号 , 且括号外的项在乘括号内各项后能消去分母 , 就先去括号.
(3)在解类似于“ax+bx=c”的方程时 , 将方程左边 , 按合并同类项的方法并为一项即(a+b)x=c.使方程逐渐转化为ax=b的最简形式体现化归思想.将ax=b系数化为1时 , 要准确计算 , 一弄清求x时 , 方程两边除以的是a还是b , 尤其a为分数时;二要准确判断符号 , a、b同号x为正 , a、b异号x为负.
十四、一元一次方程的应用
(一)、一元一次方程解应用题的类型有:
(1)探索规律型问题;
(2)数字问题;
(3)销售问题(利润=售价﹣进价 , 利润率=利润进价×100%);
(4)工程问题(①工作量=人均效率×人数×时间;②如果一件工作分几个阶段完成 , 那么各阶段的工作量的和=工作总量);
(5)行程问题(路程=速度×时间);
(6)等值变换问题;
(7)和 , 差 , 倍 , 分问题;
(8)分配问题;
(9)比赛积分问题;
(10)水流航行问题(顺水速度=静水速度+水流速度;逆水速度=静水速度﹣水流速度).
(二)、利用方程解决实际问题的基本思路如下:首先审题找出题中的未知量和所有的已知量 , 直接设要求的未知量或间接设一关键的未知量为x , 然后用含x的式子表示相关的量 , 找出之间的相等关系列方程、求解、作答 , 即设、列、解、答 。
列一元一次方程解应用题的五个步骤
1. 审:仔细审题 , 确定已知量和未知量 , 找出它们之间的等量关系 。
2. 设:设未知数(x) , 根据实际情况 , 可设直接未知数(问什么设什么) , 也可设间接未知数 。
3. 列:根据等量关系列出方程 。
4. 解:解方程 , 求得未知数的值 。
5. 答:检验未知数的值是否正确 , 是否符合题意 , 完整地写出答句 。
十五、正方形相对两个面上的文字
(1)对于此类问题一般方法是用纸按图的样子折叠后可以解决 , 或是在对展开图理解的基础上直接想象 。
(2)从实物出发 , 结合具体的问题 , 辨析几何体的展开图 , 通过结合立体图形与平面图形的转化 , 建立空间观念 , 是解决此类问题的关键 。
(3)正方体的展开图有11种情况 , 分析平面展开图的各种情况后再认真确定哪两个面的对面 。
十六、直线、射线、线段
(1)直线、射线、线段的表示方法
①直线:用一个小写字母表示 , 如:直线l , 或用两个大写字母(直线上的)表示 , 如直线AB.
②射线:是直线的一部分 , 用一个小写字母表示 , 如:射线l;用两个大写字母表示 , 端点在前 , 如:射线OA.注意:用两个字母表示时 , 端点的字母放在前边.
③线段:线段是直线的一部分 , 用一个小写字母表示 , 如线段a;用两个表示端点的字母表示 , 如:线段AB(或线段BA).
(2)点与直线的位置关系:
①点经过直线 , 说明点在直线上;
②点不经过直线 , 说明点在直线外.
十七、两点间的距离
(1)两点间的距离
连接两点间的线段的长度叫两点间的距离.
(2)平面上任意两点间都有一定距离 , 它指的是连接这两点的线段的长度 , 学习此概念时 , 注意强调最后的两个字“长度” , 也就是说 , 它是一个量 , 有大小 , 区别于线段 , 线段是图形.线段的长度才是两点的距离.可以说画线段 , 但不能说画距离 。
十八、角的概念
(1)角的定义:有公共端点是两条射线组成的图形叫做角 , 其中这个公共端点是角的顶点 , 这两条射线是角的两条边.
(2)角的表示方法:角可以用一个大写字母表示 , 也可以用三个大写字母表示.其中顶点字母要写在中间 , 唯有在顶点处只有一个角的情况 , 才可用顶点处的一个字母来记这个角 , 否则分不清这个字母究竟表示哪个角.角还可以用一个希腊字母(如∠α , ∠β , ∠γ、…)表示 , 或用阿拉伯数字(∠1 , ∠2…)表示.
(3)平角、周角:角也可以看作是由一条射线绕它的端点旋转而形成的图形 , 当始边与终边成一条直线时形成平角 , 当始 边与终边旋转重合时 , 形成周角.
(4)角的度量:度、分、秒是常用的角的度量单位.1度=60分 , 即1°=60′ , 1分=60秒 , 即1′=60″.
十九、角平分线的定义
(1)角平分线的定义
从一个角的顶点出发 , 把这个角分成相等的两个角的射线叫做这个角的平分线 。
从一个角的顶点出发 , 把这个角分成相等的两个角的射线叫做这个角的平分线 , .∠AOC是∠AOB和∠BOC的差 , 记作:∠AOC=∠AOB﹣∠BOC.②若射线OC是∠AOB的三等分线 , 则∠AOB=3∠BOC或∠BOC=13∠AOB 。,
(2)度、分、秒的加减运算.在进行度分秒的加减时 , 要将度与度 , 分与分 , 秒与秒相加减 , 分秒相加 , 逢60要进位 , 相减时 , 要借1化60 。
(3)度、分、秒的乘除运算.①乘法:度、分、秒分别相乘 , 结果逢60要进位.②除法:度、分、秒分别去除 , 把每一次的余数化作下一级单位进一步去除 。
二十、由三视图判断几何体
(1)由三视图想象几何体的形状 ,首先 , 应分别根据主视图、俯视图和左视图想象几何体的前面、上面和左侧面的形状 , 然后综合起来考虑整体形状 。
(2)由物体的三视图想象几何体的形状是有一定难度的 , 可以从以下途径进行分析:
①根据主视图、俯视图和左视图想象几何体的前面、上面和左侧面的形状 , 以及几何体的长、宽、高;
②从实线和虚线想象几何体看得见部分和看不见部分的轮廓线;
③熟记一些简单的几何体的三视图对复杂几何体的想象会有帮助;
④利用由三视图画几何体与有几何体画三视图的互逆过程 , 反复练习 , 不断总结方法 。
end
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