火影忍者手游的讨论热点始终离不开调整忍者 , 有人希望加强忍者 , 也有人希望削弱忍者 , 但按照比例来看的话 , 还是喊着希望削弱的内容多一些 。 白面具宇智波斑是2021年1月份上架的高招S忍 , 现在仍然可以通过高级招募获取到 , 等到5月份的时候才会下架 。 这个忍者的强度和整体的质量都非常高 , 正因为如此 , 最近关于白面具的节奏也开始出现了 , 大多数玩家就是一句话:这忍者不削能玩?
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对于白面具这个忍者 , 似乎又想到了当初刚上线后一群玩家挑毛病的场景 , 二技能神威抓取不扫地 , 普攻1A距离太短等等 。 然而没过多久 , 这类希望调整的内容就少了很多 , 因为通过不断地实战发现 , 这些问题在白面具身上确实存在 , 但完全不会影响到白面具的强度上限 。 这个时候就要说一个观点了 , 玩家始终只是站在体验忍者的角度上来看待这个事情 , 而策划是从0到1塑造了这个忍者 , 往往有很多玩家都认为自己比策划更懂 , 但其实我们这些玩家跟策划还有很大的差距 。
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接着再说一下白面具现在的情况 , 根据我自己的段位情况来看 , 白面具被禁用的概率很高 , 差不多5次里面至少有2-3次会被禁用 。 这其中可能会有两种原因 , 第一种就是单纯地认为强度很高 , 自己不会用 , 所以就ban了 , 第二种就是自己还未招募到这个忍者 , 肯定先把自己手里没有的强力忍者先ban了 , 保留出更多自己可上场的阵容 。 反正现在只要白面具不被禁用 , 我都会首选这个忍者 , 不得不说 , 这个忍者的强度确实极高 , 而且非常考验反应和操作 。
【强度|火影手游:这才三个月的时间,白面具的节奏就出现了,不削能玩?】
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白面具的一技能远距离起手 , 二技能写轮眼状态下有1.5秒的0帧无敌效果 , 再加上宇智波反弹的防反或者是通过普攻主动触发的无敌位移 , 这三个优势让白面具可以应对多个场景 。 常规的操作就是开局先观察对方的忍者情况 , 有时候可以直接宇智波反弹预判起手 , 也可以开局找准位置直接一技能 , 没有命中对方就留着二技能过去试探 。
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另外 , 想要玩好这个忍者也非常考验宇智波反弹和技能之间的衔接效果 , 有时候你宇智波反弹没有触发成功 , 这个时候完全可以再次利用无敌位移瞬身到对方的Y轴 , 然后再快速用技能命中对方 。 同样也可以在手里没有替身的时候 , 利用宇智波反弹的主动位移拉开距离逃跑 。
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虽然现在已经开始出现了希望削弱白面具的节奏 , 但无论是高招忍者的保鲜期还是自己的个人体验 , 想要削弱这个忍者还早得很 , 甚至都不一定会有削弱的可能 。 之所以会有这样的观点 , 主要还是因为现在决斗场的环境 , 你可以看到现在的天王忍者是去年的暴怒带土和秽土二代 , 再加上最新的白面具 , 这些都是比较近期的忍者 。 造成这样的局面确实有一部分原因是削弱了部分忍者 , 比如秽土水门这类高强度忍者 , 但也有一部分是因为被新忍者所替代 , 比如秽土水门以及秽土三代 , 不是说这些忍者不强 , 只是有了更好的替代忍者 。 (秽土三代也有被削弱的因素影响)
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