游戏|一款将华丽做到极致的奇迹手游会是什么样?

作为行业内最经典的品类之一 , 随着手游多元化、精品化时代的到来 , MMO领域的竞争变得日益激烈 , 更别提细分赛道下强敌环伺的魔幻MMO 。 因而如何突围 , 成为后来者急于思考的首要命题 。
手握王牌奇迹品类、在打造了《全民奇迹》等两款人气手游后 , 历经“端页手”时代的老厂商掌趣天马反而沉下心来 。 面对二次元、MOBA等新品类的强势发声 , 基于多年产品经验和用户积累 , 这家“最懂奇迹”的研发商早早地找准了自己的方向:打造高品质的画面、差异化玩法 , 并形成自己的竞争优势 。
2018年 , 掌趣天马大胆地决定利用UE4打造一款全面进化的奇迹手游 。 然而 , 彼时UE4在国内手游领域还是一项相对“陌生”的技术 。 经过多年的研发打磨 , 在无数奇迹玩家的期待中 , 腾讯携手掌趣天马推出的旗舰级魔幻MMORPG手游《全民奇迹2》 , 终于在今日正式开启全平台公测 。

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不出意料 , 这款将华丽美学书写到顶点的奇迹手游 , 凭借其颇为惊艳的视觉表现、以及不俗的沉浸式体验 , 上线首日便获得不少玩家青睐 , 首发即登顶iOS免费榜 。
与此同时 , 游戏不仅与Angelababy展开合作 , 以其精灵形象为《全民奇迹2》的华丽品质背书;还邀请了包括周淑怡在内的一众人气主播加盟 , 很快就在玩家间引起新一波的讨论 , 话题热度也在持续发酵 。

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【游戏|一款将华丽做到极致的奇迹手游会是什么样?】继《全民奇迹》完成奇迹品类在手游领域的首次成功后 , 腾讯与掌趣这款旗舰级手游的出现 , 再次刷新玩家以及全行业对于这一经典IP、乃至于魔幻MMO市场的全新认知:原来奇迹手游也能实现端游般华丽魔幻美学 。
根植经典 , 打造次世代最华丽的“奇迹”
如今再度提到奇迹品类 , 你会先想到什么呢?对于大部分老玩家而言 , 除了与好友在奇迹大陆点点滴滴的日常外 , 印象中最深的还得当属游戏一以贯之的华丽美术风格 。 无论是流光特效还是绚丽的翅膀 , 都曾广受用户青睐 。
也难怪 , 不少玩家至今依旧期待一款美术令人眼前一亮的奇迹手游 。 好在研发团队扎根核心用户多年 , 《全民奇迹2》自然也理解了核心用户的内心诉求 。
值得一提的是 , 早在去年的“Unreal Open Day”上 , 掌趣科技董事长刘惠城就曾先行放出游戏部分实机视频 , 游戏的电影级画面立刻惊艳了不少玩家和同行 , “就画面而言已经足够吹爆了 。 ”而彼时的刘惠城也直言:“游戏在手机端实现接近主机级游戏体验 。 ”

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这也并非官方的盲目自信 , GameLook发现 , 得益于虚幻引擎4的强大表现力 , 手游在延续前作设定的基础上 , 不仅对游戏场景进行了彻底革新 , 而且三大职业技能明显也更加炫酷 , 整体品质得到了全方位升级 。
详细来说 , 无论是角色铠甲的金属质感 , 还是各种环境下的光影表现都更为细致;同时 , 天气、影子的实时变化 , 以及水底的光线折射、浮力等细节都更趋近于现实世界 。 而玩家钟爱的流光特效、羽翼系统、以及战法弓的技能特效也一一到了更细腻的高品质展现 。

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例如 , 经过数次的打磨调试后 , 魔法师的黑龙波、剑士的回旋斩等技能特效都变得更为丰富、且释放时还会对真实环境的光影变化造成影响 。 相较之下 , “翅膀变得完全不一样了”则成为了更多玩家关注的重点 。 的确 , 备受用户喜爱的羽翼系统也加入了绚丽流动的渐变效果 , 再配合技能释放特效、无疑推动玩家感官体验更上一层楼 。

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毫不夸张地说 , 《全民奇迹2》将魔幻MMO玩出了一个更高维度的花样 。 行业顶级美工的加持下 , 为奇迹玩家真正呈现了一场前所未有的视觉盛宴 , 也兑现了用户心目中对次世代魔幻世界形态的真正预期 。 也就可以理解 , 游戏一上线便立刻赢得大量玩家青睐 。
自由探索超大立体世界 , 真实交互沉浸感直接拉满
既然美术画面已经实现了质的飞跃 , 那么相辅相成的玩法内容自然也不能继续停留在原地 。 更重要的是 , 对于玩家而言 , 沉浸式体验的提升可不仅仅是靠视觉维度的单方面进步 , 拓展至更大场景的自由探索同样足够打动人心 。
令人惊喜的是 , 《全民奇迹2》首次将奇迹大陆升级为海陆空的三维立体世界 。 在这片5500万平方米的超大无缝地图中 , 玩家能够享受到上至天际翱翔、下至深海潜行的三栖立体探索的快感 。
借助游戏经典的羽翼系统 , 玩家可以自由探索广阔壮丽的魔幻世界 。 例如 , 亲眼目睹北方常年被冰雪覆盖的冰封峡谷 , 在南方的精灵之森感受绿意盎然 , 亦或者前往海底之城亚特兰蒂斯一探究竟 。

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与此同时 , 研发团队还启动了名为“失落遗迹文明”的特别计划 , 进一步将真实存在的神秘文明 , 例如海底巨石阵、复活岛石像、玛雅金字塔等遗迹引入游戏 , 并转化为相应的特色玩法 。 当现实与魔幻融合 , 丰富游戏世界观内涵的同时 , 也为游戏的探索玩法增加了更多的想象空间 。 而且据游戏主美透露 , 《全民奇迹2》也正与国内知名历史遗址进行深度合作 , 很快也将登录游戏 。

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当然所谓深度沉浸感体验可不止如此 , 一个真实感拉满的世界必然少不了形形色色的“人” 。 秉承着打造真实奇迹大陆的美好愿景 , 制作组在游戏AI交互层面进行了深度的创新 。
记忆中的酒馆老板娘、老铁匠亨斯、精灵女王仿佛都活了过来 , 这些NPC不再只是负责基础工作、机械式回答 。 他们还可以同玩家展开多元化互动 , 并将分别拥有自己不为人知的特殊故事 。 玩家也会因此意外触发奇遇事件 , 体验一场场生动的冒险故事 。 也正因从细节出发 , 这个别具韵味的魔幻世界才能受到大量玩家认可 。
携手美院新解“华丽” , 将奇迹式美学贯彻到底
在全行业驶入竞争快车道的当下 , 作为行业主流品类之一 , 整个MMORPG的天花板被不断抬高 , 如今光是一个新项目的研发费用就动辄2个亿 , 后期宣发更是数倍的投入 。
进一步来看 , 细分赛道下的魔幻风MMORPG手游竞争 , 更是演变为了白热化阶段 。 面对这一挑战 , 作为腾讯发行、掌趣研发的旗舰级MMO新作 , 《全民奇迹2》选择死磕美术品质升级 。 将奇迹式华丽美学贯彻到底 , 成功打造出迄今为止最华丽的奇迹类手游 。
不过研发团队也明白 , 光是传统意义上的一流美工品质还不够 。 因而除了与中外顶级视效团队合作、并邀请视觉艺术家陈漫掌镜打造同名魔幻大片外 , 《全民奇迹2》牵手中国美术学院、以及广州美术学院共同创作了一批作品 , 用另类风格创作重新定义华丽 。

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基于为玩家带来更高品质游戏体验的初衷 , 研发团队携手国美、广美以“华丽”为主题 , 将翅膀与神秘的东方元素、西式的藤蔓教堂彩绘玻璃、未来感拉满的赛博朋克、酷炫的航空机甲、甚至是与奇迹最“大相径庭”的少女粉色等不同的风格进行碰撞 , 类型丰富令人意外 。

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显然 , 通过游戏与艺术交融产生的一系列全新作品 , 为老玩家带来新一轮视觉冲击的同时 , 也为奇迹品类打通了与更多年轻用户交流的桥梁 , 继续推动《全民奇迹2》之后的持续火热 。
结语
“希望游戏能够成为未来次世代MMO手游的一个标志性产品 。 ”事实上 , 在此前的“Unreal Open Day”演讲中 , 刘惠城便对游戏信心满满 。 而在GameLook看来 , 这同样也是《全民奇迹2》在研发环节中贯彻始终的追求 。
单是游戏中的一个个细节 , 研发团队都不仅成本地反复打磨、力求完美 。 例如 , 针对玩家重视的打击反馈 , 制作组特地制作了击倒、击晕等不同的动作表现 , 其中光是击倒便做出了大概2-3种形式 。 官方也对角色技能进行多次调整和修改 。 比如说黑龙波这个经典的法师技能 , 光是黑龙的模型就修改了4-5次 , 才逐渐形成目前玩家接受度较高的样式 。 由小见大 , 研发团队对游戏内容品质的高要求可见一斑 。
毫无疑问 , 正是这种近乎苛刻的匠心精神才使得《全民奇迹2》能够立足华丽 , 为玩家带去优质的用户体验 。 但更重要的是 , 随着游戏上线持续刷新玩家认知 , 也能继续激活奇迹品类的年轻化潜力 , 带给之后整个魔幻MMO品类更多想象的空间 。
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