今日 , 类Rogue游戏《死亡细胞(Dead Cells)》在Steam上线了“打地鼠更新” 。 在这次更新中开发团队加入了3种生存武器 , 分别是烤炉之斧、牙签、墓碑 。 除此之外 , 还有3种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线 。 下面就一起来看看《死亡细胞》具体更新内容吧 。
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更改内容简述:
3种巨大沉重的武器
3种伤害相关的变异
调整了难度曲线
加入见习收藏家——现在在5细胞也可以花费细胞了!
解决所有种子错误导致的跳出和崩溃……希望真的全都解决了……
调整疫病机制平衡性和界面
调整《致命坠落》内容平衡性
界面和体验上的一些优化
众多bug修复(是的 , 包括“我 , 会嫉妒?”这个成就无法解锁的bug)
随机食谱选项
新武器:
【墓碑|《死亡细胞》“打地鼠更新”上线 新增烤炉之斧等武器】三把都是生存系的单格武器 , 设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力 。
烤炉之斧
-用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧 。 连段的最后一击可以无限连续 , 砍到你开心 。
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牙签
-现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之就是超巨大的丑陋怪物 。 用普通攻击拍人 , 或者长按攻击键来怒砸对方头顶 , 当然这样也会让你的武器裂成两半 。
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墓碑
-用极度嘲讽的方式杀死敌人 。 用连段的最后一击杀死敌人时 , 可以让附近的敌人遭遇灾厄 。 遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头 。 每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波) 。 灾厄临头就是这个意思吧 。
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新的变异
处决(无色)
用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于15%的敌人 , 对boss也有效但只在7.5%生命以下时才起效——也不能让大家太轻松了嘛……
倒钩箭头(战术)
敌人身上每支箭矢造成每秒X伤害 。
近距离射击(战术)
近距离的远程攻击造成X%额外伤害 。
新的难度曲线
我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方 , 因此调整了回血相关的频率 , 稍微减少了随难度而增加的恐慌:
0细胞:每次转场都有一个回复池 。
1细胞:每两次转场都有一个回复池 , 没有的地方会有小血瓶 。
2细胞:不再有回复池 , 每次转场都有一个小血瓶 。
3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶 。
4细胞:不再有回复池和血瓶 。 敌人会传送到你身边 。
5细胞:不再有回复池和血瓶 。 敌人会传送到你身边 。 增加疫病 。
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见习收藏家
志向远大的吉兰决定披上斗篷 , 在5细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任 , 再也不用调回4细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦 。
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