自从《魔兽世界》9.0版本发布以来 , 火法就是游戏玩家讨论的热点话题 , 毕竟火法的强度已经让美服喷子都直呼难顶了 。 而9.0版本除了火法这个“日常”以外 , 还有一点也是让玩家吐槽颇多 , 那就是游戏里的BUG;游戏日报君也曾聊过暴雪设计师师承育碧的话题 , 连自己官方比赛MDI里都是BUG频出 。
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而最近更新的9.0.5版本 , 暴雪设计师不仅没有解决上面提到的两个问题 , 反而像是另辟蹊径 , 竟然把神奇的将“BUG”和“火法”两个话题联系在了一起 , 堪称是官方造热点 , 也让一众普通玩家直呼太离谱 。
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事情的起因还要从9.0.5版本刚刚更新开始就出现的一个问题说起 , 这个问题就是隐身药水失效的BUG 。 在9.0.5版本更新后 , 玩家发现游戏里多了很多的BUG , 不过大多数BUG实际影响有限 , 因为玩家一般不会触发 , 触发了也只是恶心一下 , 但隐身药水就完全不同了 。
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在目前游戏的大秘境里 , 由于傲慢机制的存在 , 再加上玩家越来越熟练的大秘境路线规划 , 导致很多地图都需要用隐身跳怪 。 但隐身并不是每个职业都有的 , 盗贼又不是很好组 , 所以隐身药水几乎成了玩家们游戏里的必备道具 。 也正因为如此 , 隐身药水一旦失效 , 影响就非常巨大 , 不仅傲慢进度可能直接需要重算 , 还会导致玩家需要无缘无故的浪费时间 。
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看到这可能有玩家会说:都是老WOWer了 , BUG什么的还不是司空见惯 , 哪个版本没有几个影响非常大的BUG?这种说法也没错 , 《魔兽世界》这么多版本确实几乎没有过无BUG的版本 , 还有很多影响恶劣的BUG能遗存好几个版本 。 但这次事情中真正离谱的不是隐身药水出现BUG这件事 , 而是之后设计师的骚操作 。
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在玩家们和设计师反馈了隐身药水的BUG以后 , 设计师并没有对这个影响巨大的BUG第一时间进行回应 , 反而是修复起了游戏里一个关于火法的BUG 。 在9.0.5更新后 , 法师的“纪律严明”橙装可以被一些非职业技能触发 , 比如虚空精灵的种族技能 。 可是这个BUG无论是影响人数还是对玩家影响程度 , 显然都不如之前说的隐身药水BUG 。
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这样糟糕的双标处理自然引起了无数玩家的不满 , 尤其是大部分火法玩家并不需要隐身药水 , 也就是说火法其实是不受这次BUG影响的 。 有玩家就表示是不是设计师故意的 , 在逼玩家组火法组盗贼?而火法目前在游戏里已经占据统治地位了 , 要是设计师还强推 , 那暗影国度不如改名叫“火法国度”吧 。
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从非法师的角度来说 , 设计师这次的处理的确有些问题 , 因为隐身药水真的不是小问题 , 但从暴雪设计师的角度来看 , 其实也还算合理 , 毕竟隐身药水的BUG影响范围太大了 , 设计师总要排查清楚原因 , 以免修复不彻底 , 甚至影响以后的内容 。 不过暴雪设计师最大的问题还是反馈时间太慢了 , 这样的办事效率很难不让玩家多想 。
【实际影响|魔兽世界:9.0.5版本BUG频出,设计师却很头铁,要做法爷国度?】小伙伴们觉得这次暴雪设计师处理的是否有问题呢?
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